
Raramente gosto de jogos de aventura e, na verdade, ressinto-me deles por atribuir esse termo a um gênero que quase nunca parece aventureiro. E, no entanto, não quero dizer que 24 Killers é uma exceção, porque confiná-lo a qualquer gênero parece redutor, muito menos um que provavelmente o afastará se você for como eu.
É um pouco como um Stardew Valley ou Gleaner Heights, ou qualquer um daqueles jogos “faça tarefas até ficar sem energia”, mas principalmente é um jogo “sair e ser um pouco estranho”.