
Apesar de todos os seus ensopados de coxas de flamingo, personagens de modelos de roupas disformes e DJs com tema de pizza, Betrayal At Club Low é um RPG de lançamento de dados da velha escola por completo. Cada interação que você tem no Club Low é determinada pelo lançamento de dados, seja simplesmente tentando iniciar uma conversa com um barman com deficiência auditiva ou blefando para entrar nos bastidores VIP, onde seu colega agente, Gemini Jay, está sendo interrogado. pelo intimidador Big Mo.
Se você será bem-sucedido em seus empreendimentos, depende se você pode rolar mais alto ou igual a qualquer valor lançado por seu oponente, com cada face correspondendo a um dado de habilidade específico que você está tentando implantar para vencer esse cenário. Na maioria das vezes, seus números de habilidade não são bons o suficiente para derrotar seu companheiro de clube, mas para mim, a emoção do Club Low vem de conquistar um empate muito simples e altamente normal, ganhando o prêmio de ‘Sucesso . Mal’ na divisão de resultados que se seguiu. Pode não parecer muito sexy, mas em um mundo onde as probabilidades estão totalmente contra você, mal ter sucesso me fará bem aqui, obrigado.
Para começar, parece uma descrição muito adequada de como a maioria de nós provavelmente está vivendo nossas vidas agora – nosso infeliz pizzaiolo incluído. Sem querer catapultar esta conversa para uma espiral de pavor existencial, nada no mundo está indo particularmente bem agora, mas em nossa vida cotidiana, podemos pelo menos ter certeza de que a maioria das coisas está bem, provavelmente, e não pegando fogo. Estamos (espero) tendo sucesso, ainda que por pouco, e gosto que Betrayal At Club Low represente essa sensação de estar sempre a um fio de cabelo do fracasso a qualquer momento, permitindo que você se regozije com suas pequenas vitórias, mas sem, você sabe , permitindo que você fique grande demais para suas próprias botas ao mesmo tempo. Também serve para fazer com que os problemas reais que você enfrenta pareçam especiais também. Não há força superior julgando você por isso. Você acabou de ganhá-los de forma justa e honesta, e com razão ganhou um ‘Sucesso!’ verdadeiramente desqualificado.
As melhores vitórias, no entanto, são definitivamente aquelas em que você tem vários dados em jogo, sacudindo a tela em uma enxurrada de prós e contras. Você vê, atualizar e lançar seus dados de habilidade pretendidos é uma coisa, mas o verdadeiro golpe de gênio do Betrayal At Club Low são seus dados de condição, que são modificadores adicionais que você acumula após quase todas as ações.
Você mal consegue roubar o casaco de alguém? Esse cara pode!
Para dar um exemplo bem inicial, você é atingido por uma lufada de ar fedorento antes de se aproximar do Club Low pela primeira vez. Você tem várias opções para tentar aproveitar ao máximo esse ataque em suas narinas, e sua escolha de Dados de Habilidade geralmente oferece resultados diferentes se você ganhar ou perder. Escolhi testar minhas habilidades culinárias para ver se eu tinha ‘tolerância aos cheiros da cidade’. Infelizmente, mesmo depois de uma reviravolta atrevida, meu resultado foi 2 a 0 para os cheiros da cidade, o que me deu as condições ‘Smelling Like The City’ (um começo terrível para esta operação secreta que teve várias penalidades de saúde e nervos associadas a ele) e ‘Determinado’. O último era realmente muito bom, contendo três números positivos que poderiam potencialmente aumentar minha pontuação nos Dados de Habilidade, mas também três -1s para presumivelmente representar aquela dúvida incômoda no texto de que sim, “Eu posso fazer tudo o tempo todo, certo? ” Certo!?
Depois de obter certas condições, seus Dados de Condição correspondentes afetarão certas habilidades em ações futuras, que podem prejudicá-lo ou salvá-lo de uma destruição iminente, dependendo de como as coisas acontecerem. Felizmente, eles desaparecem depois que você os rola – embora você quase certamente encontre outras condições depois. Mas esse conjunto de números em constante mudança é o que torna Betrayal At Club Low uma caixa de quebra-cabeça tática tão brilhante para mim. É o mesmo tipo de sensação que tenho quando recebo uma mão de cartas em Marvel’s Midnight Suns, ou quando estou avaliando diferentes opções de cobertura para acertar um tiro um pouco mais preciso em Hard West 2. É tudo uma questão de rolar esses números na minha cabeça para tentar obter o melhor resultado possível na minha situação atual, tomando decisões informadas sobre ‘se eu gastar esses dados terríveis aqui, tentando fazer uma mulher mascarada rir da minha dança terrível, isso pode significar que tenho uma chance melhor de expulsar Chad Blueprint do deck de DJ mais tarde, para que eu possa tocar algumas músicas incríveis e girar alguns decks de pizza, por exemplo. E quando eu simplesmente o seguro pela pele dos meus dentes? Magia. Magia pura e não adulterada.
Você também estaria levantando os punhos se tivesse evitado por pouco a morte por uma porta de laser…
Eu acho que parte da razão pela qual os picos do Club Low parecem tão dignos de socos quando você empata é porque as probabilidades estão claramente contra você neste edifício louco e maluco, e você precisará ganhar muito dinheiro (desculpe) em dinheiro de gorjeta de pizza para ganhar dinheiro suficiente para atualizar totalmente seus dados para um resultado certo. Mas a certeza não é o objetivo do Club Low, na verdade. Este é um jogo que prospera no inesperado, de ser capaz de perfurar portas de laser, ter encontros cósmicos com espelhos verdes brilhantes e fazer multidões de dançarinos balançarem suas cabeças ao som de discos feitos de discos de pão. É um jogo em que os ingredientes da pizza em seu Pizza Dice especialmente formulado (sim, você também tem Pizza Dice neste jogo) podem salvar sua pele, permitindo que você role novamente as pontuações do oponente se suas habilidades e condições tirarem o melhor de você, ou até mesmo troque seus números no atacado por uma troca surpresa. Essas coberturas são muito raras, mas quando aparecem são tão deliciosas quanto uma burrata servida na hora.
Mas ainda são aquelas vitórias estreitas e empates inexpressivos que me agradam melhor, porque em seu coração macio e pastoso, Betrayal At Club Low é um jogo em que mal ter sucesso está embutido em todo o seu plano de missão. Você é um entregador fora de suas profundezas, tentando ao máximo extrair um agente desonesto de uma discoteca pulsante, e onde blefar está na ordem do dia. Tudo o que você precisa fazer é entrar, sair e encontrar todos no meio do caminho e, nessas circunstâncias, um empate equivale a um pódio, se você me perguntar. Pode julgá-lo intensamente por isso, mas eu digo a você que não há outro jogo por aí que capture aquela sensação alegre e apertada de voar pelo assento de suas calças de forma tão eficaz quanto Betrayal At Club Low.