
O principal patch de balanceamento 1.1.0a de Diablo 4 foi lançado esta semana e foi recebido com críticas abrangentes, especificamente pela maneira como parecia reduzir o poder e a utilidade de algumas construções de personagens. Em uma transmissão ao vivo ontem, a Blizzard reconheceu o feedback, chamando o patch de “não é a melhor experiência de jogo” e dizendo que não lançaria um patch como esse novamente.
Como Hayden explicou no início desta semana, o patch da pré-temporada 1 tornou o Diablo 4 mais difícil. Agora leva mais tempo para nivelar, as áreas do final do jogo são mais difíceis e várias construções populares foram substancialmente nerfadas.
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Como passar de nível rápido no Diablo 4.Assista no YouTube
Sobre o assunto “reduzir o poder do jogador”, o diretor associado de gerenciamento da comunidade, Adam Fletcher, disse: “Sabemos que é ruim. Sabemos que não é divertido. É algo que nós mesmos sabemos, não é a melhor experiência de jogo para os jogadores.
“Não planejamos fazer um patch como este novamente. Definitivamente, ouvimos o feedback dos jogadores nessa frente”, disse Fletcher.
A Blizzard tentou explicar o raciocínio por trás do patch, dizendo que Diablo 4 é, em última análise, um jogo “sobre escolha”. Joe Piepiora, diretor associado do jogo, disse que achava que certas construções baseadas na redução do tempo de espera eram tão poderosas, dando aos jogadores acesso a habilidades ativas instantâneas, que ameaçavam a utilidade de outras construções em comparação. Por esse motivo, eles tiveram que ir.
No futuro, Piepiora disse que seria melhor considerar a diversão do jogador em suas tentativas de equilibrar o jogo. Fletcher também disse que se comprometeria a compartilhar as notas do patch mais cedo no futuro, para que a comunidade tivesse a chance de ler e digerir as atualizações antes que novos patches fossem lançados. Isso inclui outra transmissão ao vivo na próxima sexta-feira, 29 de julho, que oferecerá mais detalhes sobre o próximo patch, 1.1.1.
Como qualquer prévia, a Blizzard disse que o 1.1.1 procuraria revisar as classes Feiticeiros e Bárbaros, com a intenção de torná-los mais poderosos novamente. Você pode assistir ao stream completo do Campfire Chat de ontem no YouTube