
Aqui estava a maior surpresa do PlayStation Showcase desta noite: a Bungie está reiniciando Marathon, sua série de tiro em primeira pessoa lançada pela primeira vez no Apple Macintosh em 1994. Você pode assistir ao primeiro trailer abaixo.
Parece que esta reinicialização não está muito próxima do original, passando por uma entrevista com o diretor do jogo Christopher Barrett no blog do PlayStation.
“Temos um enorme respeito pelos jogos Marathon originais e, desde o início, queríamos honrar isso, especialmente a mitologia, a história e os temas do mundo”, diz Barrett. “Ao mesmo tempo, nossa visão para este jogo é algo novo. Não é uma sequência direta dos originais, mas algo que certamente pertence ao mesmo universo e que parece um jogo da Bungie. Encontrar essas oportunidades para acenar para a tradição do universo , ao mesmo tempo em que construir algo diferente e novo tem sido uma das melhores partes do desenvolvimento deste jogo até agora.”
As mudanças se estendem até Marathon não ter uma campanha singleplayer. Em vez disso, ele foi “projetado desde o início como um jogo focado em PvP”, diz Barrett. Eles pretendem criar histórias dirigidas aos jogadores em “zonas persistentes e em evolução”, nas quais os jogadores estão “competindo pelo mesmo saque”. Então, mais Destiny do que Halo – ou Marathon – eu acho.
Marathon era uma maravilha tecnológica em 1994, apresentando um mundo renderizado em 3D com superfícies mapeadas de textura. Ele também tinha algumas das características dos sucessos posteriores e mais populares da Bungie, como Halo e Destiny. Você interpretou um oficial de segurança a bordo de uma nave colonial tentando impedir uma invasão alienígena, e o enredo era mais detalhado e presente do que na maioria dos atiradores da época.
Também parece que é relativamente cedo no desenvolvimento, sem data de lançamento e fala-se em contratar mais pessoas para ajudar no desenvolvimento.
A Sony comprou a Bungie no ano passado por US$ 3,6 bilhões.