A data de lançamento de Baldur’s Gate 3 salta para 3 de agosto, proporcionando um precioso espaço para respirar de Starfield

Notícia rara, pessoal! O trio de RPG Baldur’s Gate 3 será lançado em 3 de agosto – quase um mês antes da data planejada anteriormente de 31 de agosto. O oposto de um atraso, então. A boa notícia foi anunciada hoje por meio de uma atualização da comunidade dos desenvolvedores Larian, na qual também recebemos mais detalhes suculentos sobre as raças e classes de D&D do jogo, novos companheiros e um vislumbre de quão grande Baldur’s Gate 3 realmente é.

“Alcançar um nível técnico que corresponda às nossas ambições de design parecia o movimento certo”, disse o diretor de publicação Michael Douse. Ele continuou dizendo que “segurar a versão para PC” do jogo durante um período de lançamento lotado foi “o movimento errado”, levando a uma nova data de lançamento.

O avanço dá aos amigos do PC um pouco mais de tempo para passar pelo gigante do desenvolvedor Larian antes que Starfield se aproxime de nossas vidas sempre fugazes. Mas, em alguma contraprogramação do cérebro da galáxia, a equipe agora está lançando a versão PS5 de Baldur’s Gate 3 em 6 de setembro, no mesmo dia de Starfield, o que significa que os jogadores de PlayStation não precisarão girar os polegares de inveja.

Larian também tirou algumas estatísticas impressionantes para se gabar do tamanho de seu RPG. Baldur’s Gate 3 aparentemente contém mais de dois milhões de palavras (superando todos os três volumes de O Senhor dos Anéis) e mais de 170 horas de cinemática (o dobro da duração do programa Game Of Thrones da HBO). Algo me diz que precisaremos de mais de um mês para superar isso.

Além disso, o jogo contém sete protagonistas jogáveis ​​com suas próprias histórias e objetivos, ao lado de 11 raças e 31 sub-raças. Os números não param por aí: 21 classes, 46 subclasses e mais de 600 feitiços permitem que você modifique estilos de jogo em um grau quase extremo. Sem surpresa, a equipe estima que o BG3 é aproximadamente quatro vezes maior que sua última joia, Divinity: Original Sin II.

“Decidimos fazer um jogo que recompensasse a criatividade do jogador e realmente desse vida ao D&D de uma forma cinematográfica que explorasse a amplitude e a profundidade que os RPGs podem oferecer”, disse o CEO e diretor Swen Vincke. “Baldur’s Gate 3 tornou-se um jogo astronômico que nunca deixa de surpreender”, e ele continua dizendo que os jogadores de acesso antecipado apenas “experimentaram menos de um quarto do que o BG3 tem a oferecer”.

Sentindo-se impaciente? Sintonize no stream Panel From Hell do desenvolvedor em 7 de julho para “finalmente explorar todo o escopo” do jogo.

Baldur’s Gate 3 já está disponível em acesso antecipado no Steam por £ 50/€ 60/$ 60 antes de seu lançamento completo em 3 de agosto.

Divulgação: Adam Smith (RPS em paz) e Emily Gera (RPS freelance em paz) escreveram uma vez para este site. Agora eles escrevem para Baldur’s Gate 3!