
Há algo tão reconfortante nos RPGs baseados em turnos da velha escola. Talvez esse conforto venha de uma infância passada jogando o gênero até as 2 da manhã – abafando os sons de uma aventura épica colocando meu DS debaixo do travesseiro sempre que um adulto passava pela sala. Entre no Sea Of Stars, uma carta de amor ao gênero cheia de charme nostálgico e novas ideias.
Infelizmente, você não pode jogar Sea Of Stars até altas horas da madrugada, já que o jogo completo só sai no final de agosto. Passei algumas horas com a demo do jogo, porém, que foi lançada como parte do Steam Next Fest e ainda está disponível para download agora.
A demonstração dá a você uma amostra de uma hora do jogo, levando você pela vila inicial (cheia de piratas), masmorra (cheia de portais) e chefe (cheio de matéria cósmica estranha). Embora eu possa ter passado muito mais horas lidando com o minijogo de pesca indisciplinado do jogo.
O que se destaca imediatamente no Sea Of Stars é o quão bom ele parece. A exuberante arte em pixel e os menus em blocos são cativantes da velha escola, mas a tecnologia moderna permite que os desenvolvedores animem com detalhes sem precedentes (AKA homens musculosos agora podem aumentar seus peitorais.) Sea Of Stars também tem algumas faixas convidadas de Yasunori Mitsuda – o lendário compositor por trás Chrono Trigger – para que a música acompanhe a boa aparência do jogo.
O jogo pega emprestado mais do que apenas um compositor de Chrono Trigger, já que o combate tem duas semelhanças principais: ataques combinados chamativos e ênfase no posicionamento do inimigo. Felizmente, desta vez você pode arremessar inimigos pelo campo de batalha, preparando-os bem para uma poderosa magia AoE. Apertar certos botões no momento certo permite que você cause/defenda contra dano extra, adicionando algum impulso extra às lutas. E também existem algumas maneiras únicas de escalonar bandidos e fortalecer sua equipe por meio de almas dos mortos – fofo, eu sei.
O design da masmorra de Sea Of Stars foi provavelmente a parte mais surpreendente, já que rotas complicadas, caminhos secretos, quebra-cabeças e maneiras únicas de contornar o diferenciam das cavernas mais lineares de Retro Final Fantasies e Dragon Questies. A única masmorra aqui tinha uma estrutura mais elaborada e estou ansioso para ver se os layouts ficam mais emaranhados no jogo final.
Sea Of Stars vem do desenvolvedor Sabotage Studios, que trabalhou anteriormente no antigo jogo de plataforma de ação The Messenger. Com base no trabalho anterior da equipe, presumo que haverá algumas surpresas esperando por trás do lançamento completo.
Teremos que esperar até que Sea Of Stars seja lançado oficialmente em 29 de agosto no PC (via Steam) e consoles. O jogo também é lançado no Game Pass no mesmo dia. Mas, por enquanto, você pode apenas experimentar a demonstração.