A enorme atualização de pré-temporada de Diablo 4 reequilibra as classes e torna o final do jogo mais mortal

O patch mais recente de Diablo 4 já está disponível e é incrível, introduzindo novos itens exclusivos, corrigindo dezenas de bugs e reequilibrando todas as classes com aumentos e reduções de estatísticas. Essas mudanças acontecem apenas alguns dias antes do lançamento da primeira temporada do RPG de ação e passe de batalha.

“Enquanto nossa comunidade continua a lutar contra o Burning Hells, as construções emergentes de novos jogadores nos chocaram e encantaram”, diz as notas completas do patch. “Escolhemos focar as atualizações de balanceamento da Season of the Malignant em disparidades claras de itemização em vez de redesenhar os recursos de classe. As mudanças de classe são amplamente focadas em aumentos numéricos para atualizações de habilidades e aspectos lendários que os jogadores ainda não consideraram atraentes.”

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Infelizmente, nem tudo são aumentos, pois as notas também dizem que há “alguns aumentos de status de classe em fontes que concedem quantidades extremas de dano, cura ou Incontrolável. Em geral, preferimos mudanças específicas de construção para serem bônus em vez de diminuições , mas sentimos que essas mudanças são necessárias para a saúde geral do jogo.”

Vários dos ajustes de equilíbrio estão relacionados a Afixos, modificadores que aprimoram as estatísticas ou habilidades dos itens. “Vimos que jogadores habilidosos estão frequentemente abatendo monstros muitos níveis acima do seu”, diz uma nota do desenvolvedor sobre as mudanças. “Queremos apoiar isso, mas a situação atual está além do que acreditamos ser correto para a saúde do jogo a longo prazo. Para perseguir esse objetivo, estamos transferindo o poder de muitos Afixos ofensivos de Afixos defensivos.”

Como consequência, o conteúdo final de Diablo 4 será mais mortal.

A atualização 1.1.0a também faz algumas alterações gerais. Os desbloqueios do Altar of Lilith e a descoberta de mapas agora abrangem toda a conta, por exemplo, enquanto a qualidade do saque foi aprimorada para Baús Silenciosos, depois que o último patch foi semelhante aos baús Helltide. A Blizzard também “reduziu a tendência de muitos monstros se moverem em combate, para que os personagens corpo a corpo não precisem perseguir tanto seus inimigos”, o que parece muito bom.

A primeira temporada de Diablo 4 lança seu primeiro passe de batalha em dois dias, em 20 de julho. Verifique nosso guia para quando for lançado em seu fuso horário.