
O Washington Post publicou uma nova entrevista interessante com o diretor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, que dá mais uma perspectiva sobre o desenvolvimento do aclamado Tears of the Kingdom. Uma coisa mencionada na entrevista foi a falta de entusiasmo pelo trailer de Zelda: Tears of the Kingdom em fevereiro deste ano, que se você visitou mídias sociais ou fóruns, teria visto uma nítida falta de entusiasmo pelo trailer produzido. . A Nintendo percebeu isso e decidiu que o trailer realmente não explicava os elementos da jogabilidade, então eles pediram a Eiji Anouma para fazer uma pequena apresentação prática de Legend of Zelda: Tears of the Kingdom em março, que mostrava aos fãs Ultra Hand e Fuse também. como as Sky Islands, que alcançaram os resultados esperados pela Nintendo. Em seguida, eles lançaram o trailer de pré-lançamento em abril, que foi excelente.
“Outro contratempo veio quando o segundo trailer foi lançado em fevereiro e a equipe notou falta de entusiasmo. “As pessoas não entenderam os elementos de jogabilidade ou onde poderia estar a diversão”, disse Aonuma. A Nintendo decidiu apresentar Aonuma explicando os conceitos do jogo em uma demonstração de 13 minutos, o que funcionou”
entrevista ao Washington Post
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