
No início deste ano, Volker Wertich anunciou que estava voltando ao gênero de construção de cidades 30 anos depois de liderar o The Settlers. Agora temos nossa primeira olhada no jogo em seu novo projeto Pioneers Of Pagonia, que parece discar o gerenciamento econômico e o lado real da construção de cidades da fórmula, em vez das maquinações de combate RTS. Dê uma olhada nos campos exuberantes e na construção abaixo.
Pioneers Of Pagonia leva você através de ilhas geradas processualmente, onde você encontrará (e fará alianças com) uma série de aldeias, construirá assentamentos e microgerenciará cada detalhe de suas vidas diárias. Você então usará seus recursos para continuar explorando terras desconhecidas.
A equipe diz que a jogabilidade pode ser caracterizada com a palavra alemã “Wuselfaktor”, que significa apenas o “fator lufa-lufa”. Isso é muito evidente nas vibrações gerais da nova filmagem, enquanto os habitantes da cidade trabalham suas vidas martelando pedras e colhendo frutas, mas todos parecem felizes fazendo isso. São as pequenas coisas, eu acho. A equipe também diz que seus assentamentos podem crescer até que milhares de Pagonians corram, complicando ainda mais as ramificações das cadeias de produção.
A outra coisa que salta para mim é simplesmente o quão bonita Pagonia é – de uma maneira caseira do tipo “eu quero jogar meu telefone em um abismo e viver nessas montanhas”. Essa é a coceira que Outlanders arranhou para mim, e uma coceira que volta quando olho para Pagonia. Apesar da atmosfera alegre inicial, o final do trailer mostra algumas criaturas misteriosas que certamente estragarão seus processos bem planejados. “Segredos obscuros” e “conflitos territoriais” também farão parte do jogo, diz o comunicado de imprensa.
Pioneers Of Pagonia entrará em acesso antecipado ainda este ano com 40 tipos diferentes de construção e mais de 70 produtos diferentes para brincar. Você pode descobrir mais no Steam agora.