Talvez os jogos sejam assim agora? STALKER 2 é um jogo Unreal Engine 5, então tem que ser bonito. Ainda assim, estou olhando para as novas capturas de tela que seus desenvolvedores postaram no Twitter, e elas parecem menos capturas de tela para mim do que as imagens pintadas de outrora. Veja-os abaixo e decida-se.

A conta oficial do Stalker – eu me recuso a digitar os pontos todas as vezes – tweetou as imagens hoje cedo:

A névoa de luz, a iluminação irregular, a forma como alguns elementos distantes explodem. Trabalho de pós-processamento em uma GPU sofisticada ou trabalho de pós-processamento no Photoshop? Não faço ideia. Ainda tenho muito ceticismo sobre uma viagem de volta à Zona, de qualquer maneira. Para um jogo com lançamento previsto para abril próximo, não vimos muito dele. Aqui está o trailer da E3 no início deste ano:

Claro, há combate entre as sequências do script, mas são pequenos bolsos e sempre parecem encenados. Mostre-me o inventário, mostre-me o espaço contínuo, mostre-me o comportamento da IA. Talvez estejamos prestes a conseguir tudo no Game Awards esta noite. Eu certamente espero estar errado, mas por agora eu apostaria em qualquer novo trailer com uma mudança na data de lançamento. Vamos ver!