Assassin’s Creed Mirage permitirá que você faça um tour histórico virtual por Bagdá, o que parece adorável

O próximo jogo Assassin’s Creed continuará a mistura anterior da série de videogame de ação furtiva que esfaqueia as pessoas na cara e simulador de história para aprender coisas interessantes sobre lugares reais com um recurso dedicado a ensiná-lo sobre sua história. cenário de Bagdá do século IX.

O recurso History of Baghdad de Assassin’s Creed Mirage segue os passos dos modos Discovery Tour para o Egito de Origin, a Grécia de Odyssey e a Inglaterra viking de Valhalla na tentativa de compensar o amor da longa série por absurdos ridículos de ficção científica em sua trama abrangente sobre deuses- como coisas alienígenas e MacGuffins mágicos, transmitindo conhecimento real sobre a inspiração da vida real para seu cenário. O que, honestamente, é bem legal, porque é sobre isso que eu quero ouvir mais.

No caso de Mirage’s History of Baghdad, explorar a cidade natal do futuro assassino Basim revelará boatos sobre os lugares, objetos e eventos que você testemunha. Essas pepitas de informações estarão acessíveis por meio de um códice que apresenta fotografias de artefatos reais e obras de arte fornecidas por museus e outras instituições, juntamente com insights de vários especialistas, incluindo The David Collection de Copenhague, o Institut du monde arabe de Paris, o art as coleções do professor Sir Nasser D. Khalil (que abrange impressionantes 35.000 itens) e o Shangri La Museum of Islamic Art, Culture & Design em Honolulu.

Haverá 66 locais históricos em toda a cidade, com descobertas que vão desde uma olhada na vida cotidiana dos habitantes de Bagdá – da corte ao governo, passando pelas pessoas comuns – até a arte, ciência e economia.

Os desenvolvedores do Mirage incluem o especialista e historiador do Oriente Médio, Dr. Raphaël Weyland, que trabalhou com o estúdio Ubisoft Montreal para ajudar a encontrar elementos históricos adequados para o jogo e garantir que eles fizessem sentido no cenário virtual – além de trabalhar com esses especialistas para escolher e escrever entradas para seu banco de dados de História de Bagdá.

Weyland acrescentou que o jogo não foge de alguns dos “tópicos mais delicados e deturpados” do período, com assuntos como “o harém, o papel dos eunucos e a escravidão”. [discussed] de forma sutil”.

“Desde o início, tínhamos uma premissa ambiciosa: ajudar os jogadores a entender melhor o mundo de Bagdá do século IX, um mundo raramente representado na cultura popular”, disse Weyland.

Uma entrada do banco de dados da história de Bagdá de Assassin's Creed Mirage no Bazaar, acompanhada pela imagem de um pote
Crédito da imagem: Ubisoft

Thierry Noël, chefe do departamento de humanidades e inspiração da Ubisoft, acrescentou que o recurso apresentará “uma perspectiva baseada em pesquisa sobre Bagdá do século IX e o Império Abássida, abordando pré-conceitos e clichês frequentemente associados a eles”.

Juntamente com a promessa de um escopo mais íntimo contra o gigantesco Valhalla e um retrocesso às origens de Assassin’s Creed (mas não necessariamente Origins), o manuseio aparentemente sensível de Mirage e a exploração apaixonada de Bagdá me deixaram animado para passear por suas ruas e aprender mais sobre seu cenário fascinante. – não é necessário esfaquear. (Embora provavelmente haja muito disso também.)

O modo History of Baghdad será jogável como parte do Mirage quando for lançado em 12 de outubro.