Platium Games confirmou o uso de ativos “emprestados” para equipamentos e emotes no Babylon’s Fall do MMORPG Final Fantasy XIV.

Babylon’s Fall “pegou emprestado” equipamentos e emotes de Final Fantasy XIV

Se você viu A queda da Babilônia ou jogou recentemente no teste de rede fechada, você pode ter visto algo um pouco estranho ou bastante familiarizado com alguns dos equipamentos e ações usados ​​no jogo. Se você está se perguntando por que eles podem se parecer um pouco com os de Final Fantasy XIV é porque eles são da FFXIV. PlatinumGames explicou que os ativos da Fase 3 do teste beta fechado são, na verdade, “emprestados” do MMORPG.

O produtor de Babylon’s Fall, Yosuke Saito, explicou em um post no site oficial da comunidade Babylon’s Fall Hanging Garden que durante uma reunião com o produtor e diretor de FFXIV Naoki Yoshida, na verdade, propôs os ativos a serem usados ​​na queda de Babylon. A razão para isso é que era para ajudar a implementar “uma maior variedade de equipamentos e emotes no jogo” do que originalmente planejado. Saito explica que a maior parte do equipamento “in-game” é exclusivo da Babylon’s Fall, e os ativos emprestados foram usados ​​na introdução e na faixa de nível médio do jogo.

Esta declaração foi apoiada pelo próprio Yoshida no fórum da comunidade, onde ele compartilhou que na verdade estava “com um pouco de ciúme” porque seu colega desenvolvedor fez um “jogo de hack and slash baseado em ação hardcore”, mas também percebeu que “Preparando tudo das variações de engrenagem necessárias para o jogo vai ser muito difícil. Isso o fez querer ajudar e doar os ativos a serem usados ​​na queda da Babilônia. Ele também reitera seu total apoio ao jogo, acrescentando:

Eu mesmo sou um grande fã de jogos online, jogador e desenvolvedor. É por isso que eu não poderia estar mais feliz se Babylon’s Fall obtiver sucesso e revigorar os jogos online japoneses enquanto aumenta o número de jogadores no gênero.

A implementação dos ativos é “supervisionada pela equipe FFXIV” para garantir que eles “se encaixem no mundo”.

É muito interessante saber que o trabalho em equipe já cruzou os departamentos de projeto, e apenas mostra que cada equipe parece estar protegida ao apoiar jogos diferentes.

Se você gostaria de verificar nossa experiência prática no Closed Beta de Fase 3, dê uma olhada em nosso Twitch Highlight aqui.

A queda da Babilônia está em desenvolvimento para PlayStation 5, PlayStation 4 e PC (Steam). A data de lançamento ainda não foi anunciada.


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