
Bem-vindo ao Calendário do Advento RPS 2022! Todos os dias abrimos uma nova porta e revelamos um dos nossos jogos favoritos deste ano. Verifique a postagem principal do calendário para ver a lista completa.
Se você quiser abrir a porta de hoje no Calendário do Advento da RPS, terá que pular e puxar a maçaneta, ou arranhar a porta até que alguém venha abri-la para mim. Infelizmente, hoje você não tem polegares opositores – mas é muito melhor escalando, o que será útil.
Você é um gato perdido em uma cidade grande. Claro, é Stray!
Stray demonstra que um gato suficientemente inteligente poderia resolver a maioria dos problemas do mundo
James: Por que não há mais jogos em que você joga como gatos? É perfeito: sempre que começamos a jogar algo completamente novo, farejamos os ambientes, atacamos qualquer coisa desconhecida que achamos que podemos pegar e, se houver um objeto solto próximo a uma saliência, você sabe muito bem que o estamos empurrando para ver o que acontece. Agimos, essencialmente, como gatos.
Stray entende que os desejos humanos e felinos de explorar (e tirar uma soneca) não são tão diferentes. E, felizmente, o gato malhado ruivo que você controla por suas oito horas de ritmo acelerado foi construído pela natureza para escalar. Já teve um pequeno arrepio ao ver um gatinho pular dez vezes sua própria altura, ou executar uma rotina perfeita na corda bamba em uma cerca estreita sem perder o passo? Você está fazendo esse tipo de coisa quase constantemente em Stray, com um sistema de travessia contextual inteligente que é mais suave e satisfatório do que o sistema de escalada “pular para um conspícuo amarelo portátil” que se tornou padrão da indústria entre os aventureiros de ação.
O gato em si é um amor, sem nome, mas cheio de personalidade por meio de um maravilhoso trabalho de animação.
O gato em si é um amor, sem nome, mas cheio de personalidade por meio de um maravilhoso trabalho de animação. Qualquer pai moggy reconhecerá o pequeno movimento antes de grandes saltos, a maneira como seus flancos incham ao respirar pesadamente ou o trote concentrado de uma caminhada rápida. E muitas interações existem apenas com o propósito de permitir que você seja um gato, fazendo coisas de gato, como arranhar sofás ou cochilar em papelão.
Se você não gosta de gatos, tudo bem, pois há muito o que tirar de Stray além de arrulhar para o queridinho laranja. A exploração é um foco consistente, mas Stray nunca tem medo de introduzir novas reviravoltas – furtividade, quebra-cabeças, plataformas definitivas e até um pouco de tiro – e depois trocá-las por outra coisa antes que se torne muito repetitivo. Na verdade, eu não teria me importado com um pouco menos de ação, por favor. Explodir parasitas com um raio ultravioleta não é tão divertido quanto vagar pelas ruas tingidas de neon da devastada cidade murada de Stray, correndo por telhados de zinco e atacando os habitantes robóticos restantes.
Não me interpretem mal: eu adoro este jogo. É afirmativo e tenso e engraçado e triste e tão, tão poderosamente atmosférico. É o único jogo, em minhas duas décadas e mais mudanças de jogo, que comecei, terminei, reiniciei e terminei novamente no espaço de uma semana. Qualquer pessoa com afinidade por aventuras singleplayer, mesmo que também não tenha uma para soft kits, deve tentar.
Rebeca: Minha coisa favorita sobre Stray é o gato adorável, e não vou insultar sua inteligência fingindo que sinto o contrário. Minha segunda coisa favorita sobre Stray, porém, é a frequência com que ele muda as coisas. Tenho uma forte afeição por jogos de ação e aventura com menos de 10 horas compostos por cenários variados, dos quais Stray é um ótimo exemplo. É um jogo que raramente te pede para resolver um problema da mesma forma duas vezes, à medida que te deslocas por diferentes bairros da cidade onde se aplicam regras diferentes. Portanto, mesmo que você não esteja gostando de algo (eu pessoalmente não era um grande fã de algumas das seções de perseguição), as chances são boas de que você ainda encontrará muito o que amar enquanto salta sobre os telhados sem o peso de um humano desajeitado. corpo. Você não vai me convencer de que isso é nada menos que escapismo de videogame no seu melhor.
Stray também é um dos poucos videogames que me fizeram chorar, considerando quantos jogos que jogo são marcados com coisas como “rico em história” e “emotivo”. Especificamente, aquela parte no final. Você provavelmente sabe o pouco. A melhor parte, porém, foi meu parceiro ver que eu estava chateado e tentar me animar explicando que um gato não conseguia entender o que estava acontecendo. É claro que isso me levou de olhos enevoados a fungar ativamente, porque o gatinho nem entendia o que estava acontecendo. Sim, isso provavelmente não saiu como planejado, mas é uma anedota engraçada.
Caso você também se sinta dominado pela emoção neste jogo, simplesmente não posso deixá-lo sem um dos meus vídeos favoritos do YouTube deste ano, que usa MATEMÁTICA e CIÊNCIA para determinar se Stray tem um final feliz. Spoilers chegando, obviamente, mas se você terminou o jogo, peço que dê uma olhada neste. James imediatamente o declarou headcanon quando o compartilhei com o RPS Treehouse, e se isso não é recomendação suficiente, não sei o que é.
Catarina: Eu vou te dizer o que mais você deve assistir. Este adorável GIF, repetidamente, até o fim dos tempos. De nada.