Captura de tela às segundas-feiras de sábado: horror desenhado à mão e battlemechs em blocos

Todo fim de semana, desenvolvedores independentes exibem o trabalho atual na tag #screenshotsaturday do Twitter. E toda segunda-feira trago uma seleção desses snaps e clipes. Esta semana, meus olhos foram atraídos por batalhas mecânicas, horror japonês, agricultura colorida, um jogo de terror desenhado à mão no motor Doom e muito mais. Venha olhar!

Eu sempre gosto da aparência dos jogos da gangue por trás de Revenge Of The Titans, e isso vale para Battledroid (chegando ao Steam), um jogo sobre a construção de exércitos e bases mecânicas:

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Lançando iluminação 3D em sprites 2D em The Snow Is Red (prólogo disponível em Itch.io):

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Cenas assustadoras de uma equipe indie japonesa neste jogo de terror, cuja tradução automática me diz que tem o título provisório de Utsuromayu:

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Eu não aprecio esta estátua encarando no horror de sobrevivência cooperativo The Night Watch:

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Eu gosto que Stardew ‘em up Fields Of Mistria (chegando ao Steam) tenha modo noturno automático para a interface do usuário:

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Salpicos coloridos de violência neste shoot ‘em up sem nome:

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Flashes de iluminação e golpes desenhados à mão em He Came From Beyond, um jogo Lovecraftiano feito dentro de uma versão modificada do antigo motor Doom:

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Um clima interessante nisso, que acredito ainda ser um experimento sem nome:

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A jornada do esboço ao nível em Go Fight Fantastic (chegando ao Steam):

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Uma luta desleixada em Renaine (chegando ao Steam), e eu certamente aprecio ver isso, em vez de apenas corridas perfeitas praticadas e polidas:

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Um choque de estilos em Imperfect (demo disponível no Itch e Steam), um jogo de terror inspirado na arte de Gustave Doré:

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O que mais chamou sua atenção neste fim de semana, caro leitor?