Chrono Cross recebe uma nova atualização com a taxa de quadros do Switch agora definida em 60fps

A proeminente desenvolvedora e editora japonesa Square Enix anunciou que Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition recebeu uma nova atualização substancial que traz a taxa de quadros do jogo para 60ps em todas as plataformas, incluindo o Nintendo Switch. A empresa observa que a única vez que a taxa de quadros ficará muito abaixo de 60fps na versão do Nintendo Switch é durante a intensa batalha final do jogo, que a empresa diz que será executada a 30fps. Você pode ler as notas completas do patch da Square Enix para Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition abaixo e o jogo está disponível agora no Nintendo eShop.

Desempenho aprimorado e jogo otimizado

  • A taxa de quadros durante as batalhas agora está definida para um máximo de 60 fps* em todas as plataformas.
    • *A batalha final na versão Switch terá uma taxa de quadros máxima de 30 fps. Observe que a velocidade de algumas animações do Element pode variar de acordo com a plataforma, mas isso não tem impacto significativo na jogabilidade.
    • Ao usar o hardware indicado nas especificações recomendadas para a versão Steam, você pode esperar que o jogo rode a uma média de 60FPS (máximo de 30FPS fora das cenas de batalha). No entanto, devido ao sistema de renderização usado no jogo, é possível que, ao usar determinadas placas gráficas, algumas cenas com carga particularmente alta não sejam executadas a 60FPS. As placas com as quais observamos que isso ocorre estão na série AMD Radeon RX 6000.

Estatísticas de Pip ajustadas/configurações de Element Grid

  • Se Pip obtiver uma estrela de crescimento de nível após evoluir para uma de suas formas Devil, Angel, Demonic Beast, Holy Beast ou Divine Beast, suas estatísticas aumentarão* de acordo com sua forma.
    • *Isso se aplica à estrela de crescimento de segundo nível obtida após a evolução. A taxa de crescimento pré-evolução de Pip ainda será aplicada na obtenção da primeira estrela pós-evolução.
  • Ao iniciar um arquivo Continue+, se as estatísticas de Pip em seus dados salvos do jogo concluído forem melhores do que os dados salvos selecionados para Continue+, eles serão transferidos como estão.
  • Ao iniciar um arquivo Continue+, se o formulário de Pip em seus dados salvos do jogo concluído tiver desbloqueado mais de sua Element Grid do que nos dados salvos selecionados para Continue+, sua Element Grid será transportada como está.
  • Se um novo Element Grid for desbloqueado depois que Pip evoluir para uma nova forma, todos os seus níveis serão desbloqueados.
    • Exemplo: Se Pip estiver em sua forma de Besta Demoníaca em seus dados salvos do jogo concluído, ele manterá sua grade de elementos como estava, mesmo que comece na forma Normal.
    • Exemplo: Se você iniciar um jogo Continue+ com dados salvos do jogo completo com Pip na forma de Besta Demoníaca, evoluí-lo para sua forma de Besta Divina e obter estrelas de crescimento de nível, você desbloqueará as Grades de Elemento para sua Besta Demoníaca e Besta Divina formulários.
  • Se Pip evoluir enquanto possui 99 estrelas de crescimento de nível, as estatísticas de sua nova forma serão aplicadas e seu novo Element Grid será desbloqueado após a batalha.
  • Se Pip já tiver 99 estrelas de crescimento de nível e tiver evoluído antes de aplicar a atualização, as estatísticas de sua forma atual serão aplicadas e sua grade de elementos será desbloqueada quando você carregar seus dados salvos após a atualização.

Fonte

Assim: