Crime Boss: Revisão de Rockay City: um desconcertante e incoerente Paydaylike

Crime Boss: Rockay City revisão
Um pretendente desleixado e cheio de bugs do Payday, cuja USP de usar estrelas de cinema dos anos 90 é provavelmente a pior coisa.

  • Desenvolvedor: Estúdios dentro do jogo
  • Editor: 505 jogos
  • Liberar: 28 de março
  • Sobre: janelas
  • De: Loja de jogos épicos
  • Preço: £35/€40/$40

Eu estava tentando explicar a vibe de Crime Boss: Rockay City – um novo tipo de dia de pagamento cujo USP principal é cheio de estrelas envelhecidas dos anos 90 cujo traço unificador é que eles não deveriam ter sido contratados para fazer trabalho de voz para isso jogo – para Graham enquanto eu estava jogando no fim de semana. “Você sabe como todos os procedimentos policiais têm pelo menos um episódio sobre jogadores, então eles precisam criar um jogo para isso? Parece assim. É como um jogo falso inventado por um produtor de televisão de Hollywood.”

Algumas horas depois, após inúmeras cenas curtas em que Michael Rooker tem que gritar metáforas sem sentido do futebol americano de vez em quando, para justificar o fato de seu personagem se chamar Touchdown, e Michael Madsen rosna sobre “doces” em um 65-vivo duro. Com a voz de um ano saindo do rosto misterioso de um homem de 35 anos, enviei uma mensagem para ele com uma atualização: “Também é como aquele tweet que diz ‘Bames Nond está tendo um golpe, chame de bondulância’.”

Quero dizer, também é um dia de pagamento pior – e considerando que o dia de pagamento 2 tem dez anos este ano, isso é uma conquista em si. Dada essa lacuna, você pode ver por que uma substituição do Payday parece uma ótima ideia: o PvE cooperativo está tendo um grande retorno e o Payday tem objetivos claros (roubar coisas), mas travessuras emergentes (onde estão as coisas para roubar? Oh não, os policiais! etc.) em um mapa compacto. Faz um bom tempo! E esse seria teoricamente o caso de Crime Boss também. Se você já jogou algum dia de pagamento, ou até mesmo assistiu a um jogo let’s, você reconhecerá muito do que acontece aqui.

O que você mais faz no jogo é crime, entregue em pepitas independentes e instanciadas. Roubar um banco, roubar um caminhão blindado, roubar uma joalheria, roubar um depósito cheio de drogas, fazer um assalto (é quando você rouba alguma coisa à noite!). Você faz isso em esquadrões de quatro, com cada personagem tendo habilidades diferentes, e o objetivo é conseguir o máximo de pilhagem possível – com um mínimo definido para você vencer o nível. No decorrer disso, você terá a oportunidade de ser furtivo, civis ziptie, arrombar cofres com uma furadeira que leva anos e ter tiroteios prolongados com esquadrões de polícia cada vez mais difíceis (caras comuns ficarão parados enquanto você caminha até e atirar neles; as equipes da SWAT irão se esquivar abruptamente de rolar como membros do grupo Cats).

Um monte de policiais mortos no corredor de um banco, sob o alerta pop-up informando que a polícia está recuando

Esses crimes são entregues em três contextos diferentes. O primeiro é Crime Time, que é o seu modo de jogo rápido para quando você quiser entrar e fazer algum assalto. Há um mapa de Rockay City onde roubos e roubos surgem a cada poucos segundos, mas você também pode fazer um contrato, que custa dinheiro para fazer, mas tem retornos maiores. Alguns dos mais complexos devem ser desbloqueados em Baker’s Battle, e se você quiser companheiros de esquadrão além dos genéricos, então eles são desbloqueados em Urban Legends.

Urban Legends é uma série de, atualmente, seis mini-campanhas, onde você deve jogar três níveis seguidos conectados por uma espécie de história solta. Um dos primeiros: atacar a gangue de Vanilla Ice, roubar drogas dele e depois ser vendido para a polícia. Se você falhar em um nível em Urban Legends, terá que começar do início. Este modo é provavelmente o mais divertido, porque tem um maior senso de propósito e apostas altas mais imediatas.

Baker’s Battle é o modo single player onde você joga como Baker (um Madsen angustiantemente gutural) tentando dominar a cidade festeira titular da Flórida. Isso envolve olhar para um mapa da cidade dividido em territórios e realizar ações diárias para ganhar dinheiro – que será um de seus níveis de assalto – ou tomar território de um líder de gangue rival – que será um tiroteio instanciado que pode ou não não culminar em um chefe de esponja de bala. Entre eles, você será presenteado com cenas curtas em que os atores mais conhecidos recitam uma mistura de palavras criminais como “maricas” e “foda-se”, antes de voltar ao seu mapa e planejar mais ações. Há sementes de boas ideias aqui. Por exemplo, você acaba com coisas diferentes em um estoque, que pode vender quando o mercado para elas estiver em alta para obter uma injeção de dinheiro. Você também pode morrer, momento em que terá que começar a campanha novamente, mas com buffs que ganhou, como dinheiro inicial extra, mais capangas contratados, maior saúde pessoal e assim por diante.

Arrombando um cofre de banco com uma furadeira em Crime Boss: Rockay City

Esta seria uma boa abordagem do single player para um jogo principalmente cooperativo. Infelizmente, Crime Boss fez o oposto de pregar os fundamentos. Arrancou todos os pregos dos fundamentos. A perspectiva de morrer e fazer muito jogo novamente é, portanto, deprimente. Atirar parece tão substancial quanto arremessar uma pena, e sua arma puxa para o lado de onde está a mira – acho que porque menos balanço da arma é algo que você pode subir de nível, mas é tão irritante. Você deveria usar furtividade para tirar câmeras e neutralizar guardas e civis, mas não há maneiras suficientes para você realmente ter sucesso. O sistema de cobertura parece caprichoso, então às vezes você será visto por câmeras, mesmo que esteja totalmente agachado atrás de um carro inteiro. Várias vezes, ao tentar ser inteligente e avaliar um dos níveis (repetidos), fui cercado por uma ÁREA DE RETORNO À MISSÃO quando tentei caminhar até o portão dos fundos do prédio que estava tentando roubar!

A principal vantagem de jogar no modo cooperativo é que pelo menos você não perderá especificamente por causa da IA. Fazer reféns não parece realmente fazer nada no caso de os policiais aparecerem, e eu até achei o impacto das habilidades de diferentes criminosos bastante insignificante, mas se você está jogando com bots, é provável que os filhos da puta ganhem. nem mesmo pegar qualquer saque, e você tem que jogar sacolas neles como se estivesse carregando um burro de carga. Mesmo assim, há uma chance de que alguém, por exemplo, corra para a área de desova inicial do nível, em vez da van de fuga, ou apenas, meio que, fique na frente de uma metralhadora fazendo “ow”. Há latidos de rádio do seu fixador Nasara durante as missões, mas eles são muito tarde, muito cedo ou simplesmente não têm relação com o que está acontecendo no jogo. Além disso, na maioria das vezes os NPCs não carregam por cerca de 5 segundos, então parece que um monte de fantasmas estão atirando uns nos outros. Isso não é coisa de IA, mas é bem engraçado.

A tela de seleção de equipe em Crime Boss: Rockay City

A tela do mapa principal do single-player para Crime Boss: Rockay City

Na verdade, não culpo os desenvolvedores por nada disso, porque se imagina que uma parte não insubstancial do orçamento de Crime Boss foi desperdiçada, por alguém mais alto na cadeia, na contratação de atores idosos que apenas meio que entendem o que significam. estar fazendo. Eles são, por uma margem generosa, a pior coisa do Crime Boss! Em vez de dubladores reais, você tem Chuck Norris, um homem de 70 anos que mal está neste jogo, apesar de aparentemente ser o antagonista recorrente, dizendo falas como “Qual é a geléia dele?” como se ele estivesse navegando em uma festa WI local. Kim Basinger na maior parte do tempo apenas fica lá. Mesmo pessoas como Madsen, Rooker e Vanilla Ice, que já jogaram ou, você imagina, ouviram falar de videogames, são visivelmente muito piores do que os dubladores experientes de lá.

E claro que são! Esta não é a casa do leme deles! Tudo o que você precisa para um jogo como este é alguém que possa fazer uma voz decentemente rouca “Eu sou um grande mal errado ‘un, eu sou” e então você economizaria dinheiro e faria mais no jogo real do seu jogo. É um acéfalo, certamente? Não vou invejar os Dannys, tanto Glover quanto Trejo, por uma pensão. Eu simplesmente não consigo entender as decisões que foram tomadas para fazer Crime Boss: Rockay City. Payday 3 está programado para ser lançado ainda este ano.