Há algo em Call Of Duty: Vanguard e seus modos multijogador que parece reduzido. Assim como meu tempo com a campanha do jogo, fico a desejar. É um verniz da Segunda Guerra Mundial coberto por uma tela Modern Warfare, com um ritmo e filmagem familiares, mas no final das contas não tem o peso da reinicialização do Infinity Ward.

Como uma experiência multijogador Call Of Duty, Vanguard oferece. Mas o que ele oferece é um paliativo. Uma experiência FPS que não se preocupa em avançar a série ou correr riscos. Os fãs vão se divertir, com certeza, mas seu deathmatch e dominações estão congelados no tempo. Sem mencionar os zumbis, ansiosos demais para voltar.

Faça algo por mim bem rápido, ok? Imagine que você é um juiz no Great British Bake Off por um segundo. É a semana FPS e Call Of Duty: Vanguard colocou uma esponja de geléia na mesa. Você se abaixa para dar uma mordida, mas ele desliza a ponta da sua mão e ela respinga no chão. Você tenta novamente, mas a fatia atinge o solo. Fatiar, moer, moer. Eventualmente, você consegue se esquivar do tapa e conseguir uma mordida. Acontece que está … tudo bem.

No nível básico, o multijogador do Vanguard é uma esponja de geléia. Call Of Duty clássico e inofensivo. Saboroso, mas já vimos isso antes.

No nível básico, o multijogador do Vanguard é uma esponja de geléia. Call Of Duty clássico e inofensivo. Saboroso, mas já vimos isso antes. Participar em seus diferentes modos multijogador é a parte difícil. Você corre, atira e atinge o solo. Reaparece e o ciclo continua. De vez em quando você sobrevive e é muito divertido, mas nada tão espetacular.

Isso apesar das opções de matchmaking do Vanguard, que permitem que você decida quantos jogadores deseja em suas partidas. Estes são divididos em diferentes “ritmos”: tático, assalto e blitz. Portanto, em teoria, você escolheria Tático se quisesse uma experiência mais lenta e comedida. Considerando que Assault e Blitz apresentam times maiores, mapas maiores e mais caos. Mas não importa o que eu escolhi, acabei tendo um tempo semelhante. A adrenalina corre, onde eu vasculhei o mapa e chamei alguns Killstreaks, seguidos por longos trechos de queda mortal momentos após o renascimento. Vanguard é inerentemente rápido – talvez o Call Of Duty mais rápido de todos os tempos – com soldados percorrendo os mapas em alta velocidade. Não importa a “batida” com a qual você se associe, não há como escapar da queda de corpos que é COD. O moedor de carne está chegando para todos nós.

Um soldado mira em outro em Call Of Duty Vanguard, enquanto uma explosão ocorre ao fundo.

O jogo funciona muito bem em 1080p no meu RTX 2070, mas é frágil. Tive travamentos e travamentos na área de trabalho, embora tenham diminuído com o tempo e as atualizações subsequentes. No entanto, ainda não tenho total confiança nele.

Uma coisa que eu não posso derrubar é o modo de jogo do jogo. As armas do Vanguard são divertidas de mirar e atirar, com sons fortes e um soco sólido. A personalização também se aprofundou, com dez acessórios por arma agora, em comparação com cinco para Modern Warfare. E eu diria que o arsenal é tão interessante e cheio de personalidade, com o STG falhado, BARs em expansão e o M1 Garand com sua recarga icônica “chiiink” respondendo a muitos estilos de jogo diferentes.

Todo o resto é como você esperaria e permanece praticamente inalterado desde Modern Warfare. Você tem loadouts, vantagens e killstreaks personalizados. A Vantagem Ninja amortece seus passos; O killstreak da Intel é o equivalente a um drone durante a Segunda Guerra Mundial; a vantagem Double Time permite que você corra por mais tempo, enquanto a Glide Bomb é o míssil Predator da segunda guerra mundial. Eles permanecem como idosos habituais na área. É bom vê-los andando por aí, eu acho, mas eu choro para ver novos rostos.

Dito isso, adoro que alguns dos mapas antigos de Call Of Duty: World At War estejam de volta aqui para outra festa. Dome é sempre um momento frenético no topo do Reichstag, enquanto Castle é uma corrida variada através de uma fortaleza japonesa. Os novos mapas também são fortes, com as Fazendas Bocage da França e a Terra Queimada de Numa Numa, todas proporcionando playgrounds divertidos para espalhar bolas.

Estou apontando uma arma para alguém em Call Of Duty Vanguard.

Apesar do arsenal decente do Vanguard, a maioria das pessoas usa apenas uma ou duas “meta” armas, o que parece um pouco vergonhoso.

Volte para os zumbis, no entanto, e é uma experiência incomumente simplificada. Com o passar dos anos, os zumbis se tornaram cada vez mais complexos. Basta olhar para a oferta de Call Of Duty: Black Ops Cold War, que permite que você se teletransporte entre dois reinos diferentes. Existem intrincados chefes de ovo de Páscoa e quebra-cabeças para resolver. Você pode até aumentar as balas de sua arma para eletrificar, queimar ou detonar mortos-vivos. Ano após ano, ele se transformou do início simplista de World At War de derrubar ondas em uma densa teia de trapalhadas para matar zumbis.

O Vanguard mantém muitos dos itens básicos da moda, junto com seus acréscimos mais poderosos. Você pode empacotar suas armas para torná-las mais poderosas e poções para aumentar a velocidade de recarga. Os zumbis jogam lixo que você pode usar para criar armaduras e ferramentas para manter os mortos-vivos afastados, como o macaco que bate palmas. O equivalente da Guerra Fria de Ultimate Abilities retorna, como o Círculo Congelante e a Mina de Energia. E, claro, as ondas ficam cada vez mais fortes à medida que você as irrita. Basicamente, são os zumbis.

Mas agora há um toque de roguelita na mistura. Zombies permite que você afaste os mortos-vivos em um mundo central, que inclui sua bancada de artesanato e assim por diante, tudo convenientemente localizado em uma praça da cidade. É uma área bastante grande, com edifícios em ruínas e espaços abertos para o apodrecimento, mas você pode escolher agir em outro lugar. Ou seja, a área do hub também abriga três portais diferentes, cada um correspondendo a um tipo de missão. Um permite que você fique dentro do raio de um crânio flutuante conforme ele avança, outro permite que você colete placas que você conecta em obeliscos e o último tipo de missão permite que você caiba em um espaço apertado, enquanto o cronômetro está funcionando.

Zumbis usando uniformes de oficial em Call Of Duty: Vanguard.

Outra coisa, a variedade de mortos-vivos em oferta está faltando em comparação com as ofertas da Guerra Fria. Talvez quatro ou cinco ao mesmo tempo?

Conclua-os e você será levado de volta ao espaço central com mais do que dinheiro no bolso. Corações são a nova moeda, que pode ser gasta em um altar de “Aliança” em uma seleção rotativa de atualizações. Coisas como grandes danos aumentam quando você atira parado, ou curam muito ao misturar um zumbi. Você pode equipar três de cada vez e trocá-los se quiser.

E isso é basicamente, bem, isso. Apesar dos esforços para dar ao modo uma reformulação roguelite, sua estrutura de missão está envelhecendo rapidamente. Acertar os mortos-vivos é divertido, é claro, mas há apenas uma pista: sucesso é derrubar hordas de zumbis, embolsar dinheiro, ganhar corações e ganhá-lo com suas vantagens e armas. Não há opções secretas ou trilhas para explorar fora deste circuito central. Sem patrões. Nenhuma área desbloqueável fora da área do hub. Sem testes para apostar seu dinheiro. Para uma escapadela rápida, o que é oferecido é absolutamente correto. Mas foi tão reduzido que seu valor de repetição também foi jogado no salto.

No final do dia, Call Of Duty: Vanguard é como uma espécie de tela inicial do Call Of Duty para mim. O que ocupar nossos dedos no gatilho até a próxima versão principal. Claro, é bom em jorros, mas esse é o problema. Não há ambição aqui, nenhuma remodelação, nenhuma mudança de marcha. A taxa de rotatividade do COD é implacável e isso parece ser outro sintoma do calendário.

E, finalmente, eu seria negligente se não mencionasse Call Of Duty: Warzone como outro componente do pacote Vanguard. Um mapa inspirado na Segunda Guerra Mundial substituirá Verdansk em dezembro, e o arsenal do Vanguard provavelmente mudará também. Todas as armas atualizadas aqui serão transportadas para o Battle Royale, então talvez isso aumente minha motivação para começar. Mesmo assim, o próprio fato de estar procurando uma fonte de motivação para jogar Vanguard diz muito.