Exatamente um mês após seu lançamento, Deathloop recebeu sua “primeira grande atualização de jogo” na noite passada. Além (esperançosamente?) De corrigir problemas persistentes de gagueira na taxa de quadros, ele adicionou suporte DLSS para dar aos usuários da Nvidia um grande aumento de FPS, corrigiu algumas falhas e outros bugs, incluindo um vilão onde uma opção de menu ruim restaurava o progresso de Colt, e geralmente as coisas melhoravam. E é quando eu acho que finalmente vou jogar.

Um pequeno patch em setembro tentou combater a gagueira, mas aparentemente um problema secundário persistiu. Agora eu acho que acabou? Vejo muitos jogadores felizes nos fóruns.

Quanto ao DLSS, esta é a tecnologia sofisticada da Nvidia que pode rodar o jogo em uma resolução mais baixa para grandes melhorias de desempenho, então usar “aprendizado profundo” para melhorá-lo com surpreendentemente pouca perda de qualidade. ‘ Você precisa de uma placa GeForce RTX 20XX ou mais recente. Como alguém cuja GeForce é muito antiga, fico confuso quando os outros são casualmente oferecidos a opção de um grande aumento de FPS com um único patch. Deathloop já suportava a contraparte da AMD, FidelityFX, então agora todos estão felizes. Exceto eu.

Foi uma pena ver a versão PC do Deathloop sofrer alguns problemas técnicos irritantes no lançamento, pois eu ouvi que o jogo era bom. Nossa análise do Deathloop o chamou de “Um jogo de tiro em looping com diálogos divertidos e uma bota muito poderosa, onde furtividade é exatamente o que está errado antes de uma boa luta.” Brendy implorou que você experimentasse o modo multijogador também, enquanto Nic Reuben celebrou ser mau e vingativo nos assassinatos de Colt.

O patch é de 11 GB no PC, então ooft, aumente seu Steam. e a postagem do blog da Bethesda também contém detalhes sobre um patch do PlayStation, enquanto as notas do patch do seu PC podem ser encontradas aqui:

  • Corrigidos problemas que causavam quadros perdidos e problemas com o movimento da câmera
  • Adicionado suporte para Nvidia DLSS
  • Adicionado suporte para áudio de controlador Sony DualSense
  • Adicionado um indicador de baixa qualidade de conexão no canto superior direito da tela (parece um velocímetro com um ponto de exclamação)
  • Melhor desempenho e estabilidade, especialmente com traçado de raio
  • Rastreamento de NPC aprimorado e feedback do jogador
  • Melhor qualidade de mixagem de áudio
  • Consertou minas a laser, torres e fogos de artifício para jogadores de Colt e Julianna
  • Corrigido o problema com a roda do mouse. Usar a roda do mouse para alternar entre as armas agora funcionará corretamente e não deixará as armas cair.
  • Corrigido um problema de desbloqueio com as conquistas “Oops” e “Deathday Suit”
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o progresso do Colt fosse reiniciado, mesmo se o jogador escolhesse “não” ao confirmar
  • Corrigido um problema de travamento quando um jogador desbloqueia um exploit usando Havoc enquanto joga como Julianna
  • Consertou as reações de Aleksis Dorsey, tornando-o mais fácil de se identificar entre os convidados da festa
  • Corrigido um problema que às vezes causava problemas de assassinato ao jogar como Julianna
  • As ações de Julianna não desbloquearão mais diretamente as conquistas de Colt
  • Os jogadores de Julianna não ouvirão mais conversas de rádio destinadas apenas para Colt
  • Problema de inconsistência de inclinação corrigido (as entradas não serão mais ignoradas esporadicamente)