
O fabricante do controverso software anti-adulteração Denuvo prometeu mostrar que seu tão difamado DRM não prejudica o desempenho do jogo, finalmente pondo de lado anos de reclamações de que impedir a pirataria custa à experiência legítima dos jogadores.
Denuvo, é claro, é o nome da popular medida antipirataria usada por vários dos principais jogos e editores de PC – exemplos deste ano, incluindo Company of Heroes 3 até Dead Space e Dead Island 2.
Tão popular quanto entre os grandes editores, é inversamente impopular entre os jogadores, tendo conquistado uma reputação de longa data por impactar o desempenho dos jogos no PC. Em particular, testes do canal do YouTube Overlord Gaming em 2018 indicaram que o Denuvo pode aumentar o tempo de carregamento em até 80%, além de impactar a taxa de quadros de alguns jogos.
A sugestão de que o Denuvo pode afetar o desempenho levou em parte a alguns editores retirarem o software anti-violação de seus jogos, como Doom Eternal, Dishonored 2 e Inside, todos abandonando o DRM após o lançamento. Talvez o mais infame seja que Resident Evil Village funcionou significativamente melhor usando um crack que removeu o Denuvo, levando a editora Capcom a remover o software DRM do lançamento oficial no início deste ano.
No entanto, não é tão claro, pois outros testes sugeriram que a remoção do Denuvo não melhora o desempenho – ou, pelo menos, que qualquer queda no desempenho pode estar relacionada ao DRM interno dos editores e outros fatores, em vez do Denuvo especificamente. .
Basicamente, não houve realmente uma resposta definitiva para saber se o uso do Denuvo prejudica o desempenho do jogo, mas, no entanto, continua sendo uma crítica comum ao DRM – e agora é uma pontuação que seu próprio criador quer acertar.
Steve Huin, COO de videogames da Irdeto, proprietária da Denuvo, reiterou recentemente à Ars Technica que “há uma afirmação clara de que não há impacto perceptível na jogabilidade por causa da maneira como fazemos as coisas”, mas admitiu que os jogadores não confiarão no própria palavra da empresa na argumentação.
Como tal, Irdeto planeja entregar a palavra final à comunidade, planejando fornecer duas versões de um jogo – uma com Denuvo, outra sem ele – para “meios de comunicação confiáveis” que podem realizar seus próprios testes independentes lado a lado. lado.
Huin disse com confiança que o programa permitirá aos céticos “ver por si mesmo que o desempenho é comparável, idêntico … e isso forneceria algo que seria confiável para a comunidade”.
“Jogadores [almost] nunca tenha acesso à mesma versão de [a game] protegidos e desprotegidos”, acrescentou. “Pode haver ao longo da vida do jogo uma versão protegida e desprotegida, mas elas não são comparáveis porque são versões diferentes ao longo de seis meses, muitas correções de bugs, etc., que podem torná-lo melhor ou pior.”
Aparentemente, esses esforços serão lançados nos próximos meses, juntamente com um esforço mais amplo da empresa para convencer os jogadores de que, em última análise, é uma força para o bem.
“Na comunidade de pirataria/cracking, somos vistos como maus porque ajudamos o DRM a existir e garantimos que as pessoas ganhem dinheiro com os jogos”, disse Huin.
“O que mudou um pouco, e espero que continue a mudar, é que o público em geral está começando a nos ver menos como uma coisa ruim para a indústria”.