Desempenho instável à parte, Wild Hearts é uma alternativa valiosa para Monster Hunter

Como uma bola pegajosa de seiva regurgitada cuspida das mandíbulas de um cachorro gigante, o código de revisão de Wild Hearts chegou quente e rápido no início desta semana. Portanto, enquanto outros canais entregarão seus veredictos finais sobre o simulador de ataque de feras da Omega Force hoje, receio não ter tido a chance de jogar o suficiente para dar uma sacudida justa ainda. É bom, no entanto! Eu realmente gosto disso e, como um grande fã de Monster Hunter, estou satisfeito por finalmente haver uma alternativa digna à longa série da Capcom. Concorrência é bom!

Como eu suspeitava (e secretamente esperava), Wild Hearts é um clone adequado de Monster Hunter por completo. Você viaja para uma das várias zonas relativamente grandes com a intenção de matar uma fera muito grande. Você ataca a dita fera (uma galinha grande, um rato esquisito, um texugo com franja) usando uma arma comicamente grande. As lutas são longas e árduas. Desafiante. As feras apresentam várias formas e estão determinadas a derrubar você e esmagá-lo até a morte sob seus cascos/garras/patas. Eventualmente, eles vão lamber suas feridas, e você vai aparecer como um mosquito com uma arma para acabar com sua miséria. Você alegremente arranca seus apêndices antes de transformá-los em um lindo par de sapatos ou em uma espada mais afiada e perigosa.

Você pode ver o jogo em ação assistindo ao trailer acima.

É um ritmo com o qual estou intimamente familiarizado neste ponto, que Wild Hearts replica de forma tão eficaz que pode ser fácil esquecer que na verdade é algo totalmente novo. Mas é novo, e com esse frescor vêm algumas ideias interessantes que dão a Wild Hearts sua própria identidade distinta. O maior deles é Karakuri, um poder que permite invocar estruturas do nada durante uma batalha. Escalar uma torre de caixotes permite realizar um ataque aéreo devastador. Uma mola o afasta das presas iminentes de um porco em ataque. Uma tocha imbui sua espada com chamas, aumentando seu dano contra inimigos fracos ao fogo.

Combine certas combinações e você criará uma engenhoca poderosa capaz de surpreender um inimigo. Três molas geram um enorme martelo vacilante que achata uma fera em um instante. Seis caixotes formam uma parede que repele um gigante em disparada. Eles são uma parte essencial do combate do jogo, movimentos especiais que são colocados fisicamente no campo de batalha e podem ser destruídos por uma criatura furiosa. Eles têm um grande senso de tato para eles. Uma espécie de sucateamento. Em Wild Hearts, você é menos um super-herói mítico e mais um inventor desesperado. Uma caixa aqui. Um bastão de fogo ali. A-há! Um canhão que dispara fogos de artifício! Isso vai parar esta galinha irritante em seu caminho! Eles são visualmente mais interessantes do que os wirebugs do Rise e menos restritivos também. Há uma carga para desbloquear e brincar.

Um grande porco com presas flamejantes ataca o jogador em uma floresta de bambu.
Este enorme porco é a primeira luta desafiadora que o jogo lança contra você. Construir uma parede sólida é essencial para bloquear seu feroz ataque de carga.

Mas enquanto o sistema Karakuri apresenta uma quantidade decente de complexidade, o mesmo não pode ser dito para o combate em geral. As armas são divertidas de manejar e cada uma parece distinta nas mãos, mas falta ao jogo a profundidade que torna Monster Hunter tão atraente. Agora eu não estou dizendo que isso é necessariamente uma coisa ruim. Eu acho que, em geral, esta é uma jogada inteligente da Omega Force para garantir que Wild Hearts seja mais palatável para os recém-chegados do que o lançamento médio de Monster Hunter.

Vamos ser sinceros, MonHunt é denso, complicado e abrasivo para aqueles que não estão familiarizados com a série. Em comparação, Wild Hearts parece acessível e acolhedor. Um breve tutorial introduz o combate. Invocação de Karakuri. Atualização de armas. Criação de armadura. Você pode embarcar em caçadas simplesmente selecionando um ícone de monstro no mapa, enquanto o enredo principal o leva a novas ilhas quando você estiver pronto para seguir em frente. Não é perfeito, mas definitivamente é menos opressor, e acho que isso faz uma grande diferença. Se as arestas de Monster Hunter se mostraram muito afiadas para você, os cantos arredondados de Wild Hearts podem ser exatamente o que você está procurando.

Uma grande galinha feita de pedaços de madeira e trepadeiras salta no ar dentro de um campo verdejante.
Eu odeio essa galinha grande com a paixão ardente de mil sóis. Seus padrões de ataque são tão implacáveis ​​que me deixaram genuinamente irritado. Finalmente derrotá-lo – e rasgá-lo em pedaços – foi preocupantemente catártico.

Nem tudo são boas notícias, no entanto. Pela própria admissão do desenvolvedor, Wild Hearts tem problemas perceptíveis de desempenho no PC. O editor de hardware James confirmou que o jogo está sendo severamente prejudicado pela CPU, resultando em gagueiras frequentes e apenas uma instabilidade geral que faz tudo parecer incompleto. A Omega Force se comprometeu a corrigir o problema o mais rápido possível, mas isso não muda o fato de que o jogo está programado para ser lançado em um estado menos favorável. Wild Hearts é perfeitamente jogável, mas adiar este próximo patch pode não ser uma péssima ideia, especialmente para aqueles que usam hardware de médio alcance.

Então, é onde estou neste ponto. Corações selvagens é bom! Claro, o tempo dirá se ele tem profundidade e complexidade para me manter engajado após as primeiras horas, mas agora estou desesperado para voltar. já é hora de apresentar seu bico ao meu grande martelo cômico.