O ex-desenvolvedor da Ubisoft, Charles Randall, voltou a falar sobre o Assassin’s Creed original no Twitter. Desta vez, Randall fez vários membros da equipe RPS cuspir seu chá quando revelou que o modelo de cavalo do jogo é realmente um esqueleto humano esticado. Essas são algumas imagens genuinamente de pesadelo para contemplar logo de manhã.

Alice Bee compartilha sua coisa favorita sobre o mundo aberto de Assassin’s Creed Valhalla.

Randall twittou:

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Eu gosto disso. É apenas um pouco mais bizarro do que quando os desenvolvedores do Age Of Empires II guarneceram um cavalo dentro de outro cavalo para garantir a existência contínua do Sacro Império Romano. Randall também compartilhou alguns outros trechos de estranheza osteológica sobre Assassin’s Creed, como virar o braço do companheiro do protagonista Altair, Malik, porque o orçamento não se estendia a esqueletos personalizados. Ainda está lá, mas se contorcendo dentro dele.

Você deve se lembrar de Randall de alguns anos atrás, quando ele compartilhou uma explicação sobre por que as missões secundárias em Assassin’s Creed de 2007 existem. A essência: o filho do CEO achou chato. Para ser honesto, eu meio que concordo com Guillemot, o mais novo, sobre grande parte do primeiro jogo. Se empurrar em algumas missões secundárias no início da série significava que tínhamos mais jogos mais tarde, então tudo bem, eu acho?

Randall e as travessuras digitais do Dr. Moreau de sua ex-equipe estão entre os aspectos mais estranhos de Assassin’s Creed, nos quais a Ubisoft provavelmente não vai querer se concentrar agora que está tentando comemorar o 15º aniversário da série. Minha bobagem aleatória favorita do AssCreed são os livros Mister Men e Little Miss estrelados por Ezio Auditore, Kassandra e Eivor que foram anunciados no ano passado. O que você está fazendo, Ubisoft?

Você pode encontrar Assassin’s Creed no Steam, GOG e na Epic Games Store, se estiver interessado em alguma ação de montaria.