
O desenvolvedor de Dusk, David Szymanski, anunciou seu próximo jogo. Em vez de riffs de atiradores de metralhadora de meados dos anos 90, Butcher’s Creek é inspirado em videogames do início dos anos 2000, como Manhunt e Condemned: Criminal Origins. Dito de outra forma, você “usará ferramentas enferrujadas para brutalizar uma gangue de torturadores em série na remota Floresta dos Apalaches” e verá tudo através da penugem de um filtro VHS.
Situado em 1993, o protagonista de Butcher’s Creek está aparentemente explorando a cidade em busca de “vídeos de rapé autênticos” quando é atacado por uma “gangue de assassinos sádicos”. Serve-lhe bem, realmente. Você então lutará com “martelos, machados, canos, 2x4s, estiletes e muito mais”.
Ainda não há trailer, mas há algumas capturas de tela no Steam. O filtro VHS parece legal.
Adorei o primeiro Condemend, que combinou a investigação da cena do crime com um absurdo sobrenatural e um sistema de combate que parecia pesado e tátil. Barras de ferro não foram apenas apanhadas, mas arrancadas das paredes, e os inimigos furiosos que correram contra você pareciam fisicamente sólidos no ambiente de uma forma que os inimigos de tiro em primeira pessoa normalmente não faziam. Estou curioso para saber se Szymanski pode conseguir algo semelhante. Ou se ele ainda quer.
Vale a pena notar que Dusk e Thieflike de Szymanski, Gloomwood, foram criados e publicados em parceria com outras empresas. Butcher’s Creek não é, o que talvez o coloque mais em sintonia com seus trabalhos menores, como Chop Goblins. Esses também são ótimos, lembre-se (apenas torcedor).
Butcher’s Creek tem lançamento previsto para 2024.