A talentosa equipe do canal de jogos voltado para a tecnologia Digital Foundry deu uma olhada mais de perto em um dos jogos do recente Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para o Nintendo Switch. O jogo que eles deram uma olhada é o icônico Grand Theft Auto 3, que foi originalmente lançado no console PlayStation 2 de sucesso. A equipe diz que o jogo remasterizado roda em um decepcionante 648p quando jogado no Switch no modo docked e em torno de 480p no handheld. A taxa de quadros é limitada a 30 fps, mas há quedas perceptíveis conforme a ação se desenrola. Aqui está um resumo de suas descobertas:

  • Mudança de direção artística do original
  • O esforço de chuva é mal feito
  • Modelos de carros atualizados são uma vantagem, mas alguns aspectos da renderização do veículo estão desativados
  • Os modelos de personagens são diferentes
  • Diferenças na forma como o ambiente é processado
  • Usando o modelo de cidade original ao substituir texturas e adicionar objetos conforme necessário, mas há problemas como o alinhamento de texturas
  • A escala de IA que foi usada pode levar a erros como erros de digitação em texturas
  • A resolução do switch GTA III é de aproximadamente 648p quando encaixado
  • Aproximadamente 480p no modo portátil
  • Sem oclusão de ambiente no interruptor
  • Não tem alguns dos efeitos mais avançados, como destaques
  • A versão do Switch é confusa e carece de detalhes
  • Taxa de quadros do switch GTA III limitada a 30 FPS
  • Tem problemas de taxa de quadros como outras plataformas
  • A taxa de quadros cai muito
  • O desempenho é um pouco pior no modo portátil
  • Densidade de tráfego reduzida e distância de tração no switch
  • Mapas de sombra estão presentes, bem como algumas sombras dinâmicas de farol
  • O jogo tem uma variedade de bugs

Fonte / Via