Dubladores do Genshin Impact alegam meses de trabalho não remunerado e pedem sindicalização

Genshin Impact, jogo gratuito baseado em gacha, arrecada bilhões anualmente, no entanto, vários dubladores afirmam que não recebem nada há meses. Corina Boettger (a voz por trás de Paimon) e Brandon Winckler (a voz por trás de vários papéis menores) pularam no Twitter para expressar frustração e pedir que o jogo se torne uma “produção sindical”. Enquanto isso, o desenvolvedor/editor MiHoYo diz que pagou o estúdio de gravação terceirizado envolvido e “imediatamente pediu [them] para pagar nossos dubladores.

Winckler afirma que está “esperando mais de 4 meses pelo pagamento” enquanto não recebe “nenhuma resposta” às suas múltiplas solicitações de pagamento. “É realmente difícil justificar o trabalho em algo… quando você não pode se dar ao luxo de comer”, twittou Winckler. Enquanto isso, Boettger twittou “Me devem milhares de dólares. Estou lutando atualmente para pagar o aluguel.”

Em uma declaração à RPS, a editora MiHoYo apontou para o estúdio de gravação terceirizado – Formosa Group – com o qual os atores trabalham. Aqui está a declaração completa deles:

“Nós realmente lamentamos saber sobre a situação atual. O Genshin Impact valoriza e respeita o trabalho e o esforço de todos os envolvidos, e apoiamos nossos dubladores a reivindicar o que lhes é devido. Fizemos os pagamentos ao nosso estúdio de gravação dentro do prazo e imediatamente instamos o estúdio a pagar nossos dubladores. Enquanto isso, também estamos buscando soluções alternativas. Manteremos todos informados sobre novos desenvolvimentos ”

Ambos os atores preocupados sentem que a situação não teria ocorrido se Genshin Impact fosse uma produção sindical. Winckler diz que “Muitas produções não sindicalizadas têm esse problema, esperei de 4 a 8 meses pelo pagamento”, e o ator não trabalhará no jogo novamente “a menos que seja sob um contrato sindical”.

“Isso não aconteceria se o jogo fosse união”, disse Boettger também. “Diga a eles para fazer o jogo SAG”, referindo-se ao sindicato Screen Actors Guild, que também representa o talento de locução em videogames.