Elite Dangerous: Odyssey deu início ao primeiro estágio de seu alfa apenas alguns dias atrás, e os desenvolvedores do Frontier compartilharam uma resposta a algumas reclamações comuns de seus primeiros usuários. Número um: não, os táxis espaciais não vão mais rápido.

O post de informações do Steam da Frontier abordou duas áreas: o sistema de táxi interestelar Apex do jogo e jogadores mortais a pé.

A expansão Odyssey adiciona, pela primeira vez, viagens no tempo e combates a pé a Elite Danverous, em estações espaciais e superfícies planetárias. Às vezes, fazer missões a pé exigirá que você pegue um serviço de táxi até o local da missão e, como de costume com o Elite Dangerous, as viagens são longas. A diferença é que sentar no serviço de táxi interestelar da Apex é ainda menos interativo do que dirigir você mesmo.

O post da Frontier diz que “as condições alfa exageram muito o impacto desse tempo de espera, que não será o mesmo no lançamento. Isso se deve em parte ao grande tamanho do sistema Adityan e ao fato de que a estação inicial” esquina ” o mapa do sistema. “Eles estão planejando mover o local inicial do jogador para o teste alfa para um local mais central e atualizarão as informações da missão para que você possa ver a distância deles. locais de destino antes de aceitar um trabalho.

O que eles não farão, dizem, é transformar os táxis em um sistema de viagens rápidas. “Isso resultaria em uma mudança fundamental para a Elite que contradiz a tradição, a física e a longevidade potencial do jogo.” Estou feliz – viagens longas são o que Elite Dangerous tem a ver.

O outro problema é que os jogadores a pé parecem excessivamente ansiosos para tentar o tiro em primeira pessoa e matar jogadores que tentam completar as missões PvE, com pouca ou nenhuma penalidade por fazê-lo. Para combater essa luta indesejada, a Frontier apresentará um centro de detenção semelhante ao que existe para criminosos no jogo base. NPCs que parecem muito mortais, mesmo quando marcados como uma ameaça baixa nas missões, também estão sob revisão.

O Odyssey Alpha deu apenas o primeiro passo de um lançamento planejado de recursos de quatro etapas até agora, com as Fases Dois a Quatro abordando combate, exploração e compatibilidade de jogos básicos. Teremos mais pensamentos alfa para compartilhar em breve.