Às vezes, um jogo de trabalho parece insosso ou esquecível para mim. Dungeon Encounters me atrai estranhamente. Estou assistindo este jogo sobre a exploração de 99 níveis de uma masmorra, lutando contra inimigos usando uma iteração do sistema de combate em tempo ativo do Final Fantasy, projetado pelo homem que o criou, e estou pensando: sim, você deveria se chamar Dungeon Encounters .

É agora, e há um novo trailer de lançamento abaixo.

Dungeon Encounters é dirigido por Hiroyuki Ito, que anteriormente dirigiu Final Fantasies VI, IX e XII. O resto da equipe de desenvolvimento também é composta por veteranos do Final Fantasy. O design do personagem é de Ryoma Ito, que trabalhou em Final Fantasy Tactics Advance, e o Diretor Musical é Nobuo Uematsu, que compôs a música de quase todo Final Fantasy.

Há algo de fascinante sobre essas pessoas fazendo algo simples, e o jogo é exatamente como você pode imaginar pelo nome. Você lidera um grupo de aventureiros enquanto eles resolvem quebra-cabeças, lutam contra monstros e descem mais fundo no labirinto. As batalhas que você luta estão originalmente escondidas no mapa, mas há uma habilidade que permite que você as revele se você realmente odeia encontros aleatórios.

O mapa do labirinto é extremamente funcional e não ganhará nenhum prêmio de arte, mas adoro a aparência dos retratos dos personagens. Meu medo é que, como a maioria dos rastreadores de masmorras japoneses, este jogo seja provavelmente muito difícil para eu desfrutar. Mas estou intrigado.

Dungeon Encounters – que foi revelado apenas duas semanas atrás – já está disponível no Steam, com um desconto introdutório de 20% por £ 20 / € 24