
Passei minha manhã tentando e falhando em subir das profundezas de uma vasta torre brutalista em Beton Brutal, um novo jogo de plataforma em primeira pessoa. É uma subida desafiadora, mas com uma vibração curiosamente fria, talvez porque sempre que caio, fico feliz por estar de volta cercado por plantas crescidas e esculturas saindo de um lago. O desenvolvedor diz que Beton Brutal “tenta replicar e desenvolver a mecânica do parkour vista no Minecraft” e acho que tenho muito a aprender. Eu nem sabia que o Minecraft tinha parkour.
Aqui começo, a 0 metros, rodeado de plantas gigantes e diante de uma bela escultura/fonte de água brutalista. Tendo passado muitos fins de semana em meus trinta e poucos anos no Barbican Centre, lendo à beira do lago e me esgueirando pela estufa, este é um lugar reconfortante para mim. Então eu olho para cima e oh. Bem. Isso é bem alto. Melhor levantar. Então você sobe a estrutura abstrata, escalando esculturas, pulando entre canos, pulando em pórticos, subindo escadas e geralmente tentando encontrar um caminho para o topo.
Beton Brutal certamente se torna desafiador à medida que você sobe mais alto e apresenta algumas superfícies especiais que, suponho, fazem parte da inspiração dos mapas de parkour do Minecraft. A punição também aumenta, pois você pode cair se não tiver sorte e pousar em algo próximo. Embora, ao contrário dos jogos de plataforma trolly, como AltF4 e Rage Quit, não pareça totalmente hostil e idiota. Não pelo que eu vi, de qualquer maneira. Parece mais na veia de Getting Over It e, apropriadamente, ouvi falar de Beton Brutal através de Bennet Foddy declarando “Este jogo é regra”.
Esta captura de tela é da página do Steam porque esta área ainda está bem acima de mim
Dei uma olhada em alguns vídeos de speedrun, por curiosidade, e ah, tenho muito a aprender. O jogo está cheio de pequenos atalhos e truques inteligentes para acelerar sua subida. Eles são úteis para acelerar por seções familiares após uma queda e certamente vitais se você começar a correr novamente para melhorar seu melhor tempo (ele tem tabelas de classificação globais e de amigos). Tentei replicar um ou dois dos saltos maiores que vi e não, acho que preciso dominar os fundamentos e concluir o caminho principal antes de tentar as coisas sofisticadas.
Eu fiz muitos saltos complicados, bunny-hopping e strafe-jumping nos jogos Quake e Half-Life (infelizmente, nunca peguei o jeito do surfe Counter-Strike), mas o parkour do Minecraft é amplamente desconhecido para mim. Bastante interessante para experimentar algo novo. Isso também me levou a um buraco de coelho ao assistir mapas de parkour do Minecraft, que são muito mais complicados e complexos do que eu imaginava.
Talvez eu nunca chegue ao topo do Beton Brutal. E se o fizer, quase certamente não passarei para a fase de ir repetidamente para aprimorar minhas corridas e reduzir meus tempos. Mesmo assim, estou aproveitando meu tempo nesta terrível torre. Eu sou um otário para Brutalism overgrown, é verdade, mas tem uma sensação agradável para o lugar. Mesmo os pingos ocasionais de poeira e detritos são agradáveis. Música suave agradável, também. Até você olhar para cima ou para baixo por muito tempo e o sistema de vertigem entrar em ação e as coisas ficarem um pouco assustadoras. Brr.
Beton Brutal está disponível no Steam por £ 5,89/€ 6,89/$ 6,99. É feito por Jan Malitschek. Ah, uma dica: acesse o menu de controles imediatamente porque os padrões são primavera no Ctrl e esgueirar-se no Shift, e isso não está certo.
Os fãs de concreto em ruínas também devem conferir o recente pacote de mapas Brutalist para Quake. E para mais estruturas gigantes abandonadas, acesse o Steam e pegue a demo de Lorn’s Lure, um explorador em primeira pessoa que é um dos nossos jogos mais esperados de 2023.