
Depois de nos dar um vislumbre de suas imparáveis hordas de raptores em um teste beta fechado no verão passado, a Capcom recentemente nos divulgou o horário de funcionamento de seu próximo jogo de tiro multijogador de dinossauros, Exoprimal. Seu lançamento final não está longe agora – seu lançamento em 14 de julho rapidamente se tornando o único destaque de um mês desolado – e eu estava animado para finalmente jogar o jogo que o RPS vid bud Liam literalmente não conseguiu parar de falar. desde que ele bateu palmas pela primeira vez (e seus polegares) em seus T-Rexes dando cambalhotas. (Você também deve ler sua excelente entrevista com os desenvolvedores enquanto estiver nisso).
Vou levantar minhas mãos agora e dizer que não joguei tanto Exoprimal quanto gostaria, mas o punhado de missões que joguei realmente são tão idiotas e brilhantes quanto Liam descreveu no ano passado. Não vou perder tempo repetindo seus fundamentos (você pode lê-los aqui), mas a configuração básica é a seguinte: em um mundo atormentado por dinossauros que periodicamente saem de portais estranhos por algum motivo, você interpreta um caçador de dinossauros novato que é puxado em um jogo de guerra em loop temporal criado pela IA claramente psicótica de sua empresa chamada Leviathan. A fim de reunir valiosos ‘dados de combate’ para suas simulações para combater a ameaça dos dinossauros, Leviathan incansavelmente envolve você e outros usuários de exosuit novatos em proezas mortais de velocidade e habilidade. É uma configuração elegante, embora patentemente absurda, para suas missões multijogador 5v5 PvP, mas o que mais me impressionou não foram seus dinossauros gloriosamente bobos ou as linhas de presunto perfeitamente afinadas do Leviatã. Eram seus companheiros bot, porque caramba, eles são ótimos para brincar, mas demônios absolutos se você estiver do lado errado deles.
Devo dizer que estou feliz que os bots existam. O Exoprimal faz o possível para combiná-lo com outros jogadores sempre que você inicia uma missão, mas também preenche os espaços em branco com companheiros de equipe controlados por IA em uma maneira relativamente oportuna, se não encontrar ninguém para você jogar – como eu ocasionalmente encontrados durante este período de visualização. Não há salas de espera infinitas, nem desistências repentinas de volta às telas do menu porque você está jogando em um servidor vazio naquele dia. Isso coloca você na ação rapidamente, seja qual for a sua contagem final de jogadores humanos. Uma boa primeira impressão, então, e a presença de seus bots também me deixaram mais confiante sobre a longevidade do Exoprimal após o lançamento.
Eles também são bots inteligentes. Eles geralmente garantem que sua equipe tenha uma boa mistura de diferentes classes e tipos de exosuit no campo, e todos eles são habilidosos em derrubar as hordas de raptores realmente muito paráveis que o Leviatã transporta para mastigar você. Claro, definitivamente há uma sensação de que você ainda é o MVP claro aqui, mas eles não fazem você se sentir como se estivesse fazendo todo o trabalho pesado. Isso é importante quando as missões normalmente duram de 20 a 30 minutos de cada vez, e seria uma tarefa árdua se elas estivessem sempre quase inúteis e você as estivesse efetivamente defendendo sozinho o tempo todo.
Há um ‘mas’ nisso, no entanto. Por mais que seja ótimo ter os bots do seu lado, uma equipe completa de bots de IA rivais é uma força a ser reconhecida. Eles são tão fortes, na verdade, que nunca ganhei uma única partida contra eles, o que naturalmente se tornou bastante desanimador depois de algumas rodadas consecutivas. Você ainda, felizmente, ganha experiência e todo aquele jazz se perder, mas não tanto quanto se ganhar, o que pode fazer com que o progresso e o aumento de nível pareçam lentos e um pouco desmotivadores.
Isso não é ajudado pelas atualizações alternadamente otimistas / intensamente decepcionadas de Leviathan sobre como você está se saindo entre os pontos da missão. Veja bem, a configuração geral das primeiras missões do Exoprimal – e de fato seu modo primário Dino Survival como um todo – não é sua tarifa típica de deathmatch 5v5, mas como uma corrida contra o outro time. Na maioria das vezes, você está competindo nessas missões separadamente, operando no mesmo mapa, mas invisível para o outro lado. Se você estiver ficando para trás, ocasionalmente verá vislumbres fantasmagóricos de seus rivais se reunindo no próximo ponto de missão à sua frente, mas eles desaparecerão rapidamente assim que seu próximo objetivo de combate começar corretamente. Você completará um punhado desses pequenos cenários em cada missão, mas sempre tive medo do inevitável suspiro robótico de Leviatã quando ele anunciou que estávamos, mais uma vez, executando mais lentamente do que nossa equipe de bots rival. Eles estavam sempre alguns segundos à nossa frente e nunca conseguíamos alcançá-los ou sair na frente.
Como o único jogador humano nessa situação, isso muitas vezes me fazia sentir como se eu fosse o peso morto extra, embora no momento eu sentisse que estava fazendo tudo o que podia para manter o time unido e fazer as coisas mais rápido. E é perfeitamente possível que eu também tenha sido o peso morto aqui. De forma alguma estou professando ser um mestre Exoprimal em nada disso, mas quando você está se esforçando ao máximo para tentar inclinar a balança a seu favor e ainda não é o suficiente, isso torna o Exoprimal uma fera difícil de realmente aproveitar.
O jogo tenta dar ao time perdedor um pouco de vantagem em alguns lugares. Se você está realmente biffing, você terá o controle de seu próprio T-Rex, que você carrega de um portal roxo estilo Bayonetta antes de Leviathan jogá-lo na missão paralela da equipe rival para causar estragos. Este é o Exoprimal no seu melhor, e a pressa de atacar os bots inimigos e bater suas barras de saúde para que eles tenham que gastar mais tempo reaparecendo do que dinossauros zonking foi intensamente divertido e catártico. E ainda. Eles ainda nunca foram suficientes para recuperar a liderança.
- Desenvolvedor: Capcom
- Editor: Capcom
- Liberar: 14 de julho de 2023
- Sobre: janelas
- De: Vapor, passe de jogo
- Preço: £50/€60/$60
Eu realmente atingi meu ponto de inflexão quando as missões chegaram à conclusão também. Na fase final de cada missão, cada equipe se enfrenta diretamente, com cada lado fazendo sua melhor impressão de Overwatch Escort enquanto transportam um frágil, dino catnip McGuffin para o centro da arena antes de finalmente travar uma batalha mortal um com o outro em o Centro. E não tenho vergonha de dizer isso, mas fiquei absolutamente envergonhado sempre que entrei em contato com seus bots de IA, com o outro lado parecendo dizimar instantaneamente minha equipe todas as vezes.
Como eu disse, estou feliz que os bots existam, e parte de mim, pelo menos, está satisfeita em ver que eles são aliados competentes e oponentes desafiadores. Também estou curioso para ver como suas mudanças dinâmicas uma vez que mais jogadores humanos são lançados na mistura também. Estou bem ciente (também leia: espero, reze) que jogar com e contra um esquadrão totalmente robótico não representará o que o Exoprimal é no lançamento, e talvez alguns sacos de carne extras como eu a bordo signifiquem Na verdade, começo a ganhar alguns jogos, em vez de ser picado pela máquina o tempo todo. Mas, no fundo, também acho que os bots são um pouco duros como pregos, e gostaria que fossem um pouco mais esguios, por favor, Capcom, para que eu possa me sentir um pouco melhor comigo mesmo. Espero que o lançamento completo do Exoprimal em 14 de julho me dê as cambalhotas e os momentos de vitória do T-Rex que eu tenho desejado.