
A tão esperada reinicialização de Perfect Dark ainda está “nos estágios iniciais” de desenvolvimento e pelo menos dois anos antes de ser lançada, de acordo com um novo relatório.
A IGN conversou com várias fontes da The Initiative, o estúdio fundado por ex-desenvolvedores da Crystal Dynamics, que está trabalhando na reimaginação do amado título do Nintendo 64. A Iniciativa provocou pela primeira vez o retorno do atirador de espionagem da Rare em 2000 com um trailer chamativo no The Game Awards em 2020.
De acordo com um ex-desenvolvedor, aquele trailer CG de aparência impressionante foi impressionante por um bom motivo: estava “obviamente muito à frente de qualquer lugar em que o jogo estivesse”. Três anos depois, a reinicialização do Perfect Dark ainda está em torno de dois a três anos após o lançamento, com IGN alegando que houve “pouco progresso significativo” no jogo desde o primeiro olhar.
Essa falta de progresso é atribuída a uma série de fatores, incluindo o impacto da pandemia, demandas de tecnologia, saídas contínuas de funcionários e uma visão pouco clara daqueles que estão no topo do desenvolvedor. Diz-se que os executivos do estúdio pressionaram por uma abordagem de grande sucesso para a reinicialização em termos de visuais, jogabilidade e história de alto nível, com o termo ridículo ‘AAAA’ (quádruplo A?) Aparentemente usado em comparações com Game of Thrones, James Bond , Missão Impossível e outras grandes franquias de TV e filmes.
Essas altas expectativas levaram a um ciclo de apresentação e prototipagem de inúmeras ideias e construções rejeitadas que se arrastaram até o terceiro ano de desenvolvimento, frustrando os desenvolvedores da The Initiative e da Certain Affinity, o co-desenvolvedor de Halo que fez parceria na reinicialização até o início de 2021. A aparente tensão entre os dois estúdios – exacerbada por relatos de falta de responsabilidade, má comunicação e baixa moral agravada pelo início da pandemia – levou os dois a se separarem logo após uma prova de conceito “bastante polida” finalmente se reunir. .
A Iniciativa mais tarde fez parceria com os desenvolvedores de Tomb Raider Crystal Dynamics, ao mesmo tempo em que decidiu mover a reinicialização para o Unreal Engine 5 – resultando na necessidade de refazer quase tudo concluído nos três anos anteriores. O resultado, de acordo com as fontes do IGN, foi “um pouco confuso”, mas aparentemente um progresso lento ao longo de 2022. O relatório acrescenta que a versão atual da reinicialização do Perfect Dark pode ser considerada mais de um jogo Crystal Dynamics do que um jogo The Initiative.
O resultado do que parece um processo de desenvolvimento caótico até agora é que a reinicialização do Perfect Dark ainda está em andamento, com fontes dizendo que o jogo – descrito como tendo movimento experimental, foco na história e uma mistura de espionagem em primeira pessoa hijinks de gadgets e combate às vezes sorrateiro, às vezes tiro – permanece em um estado de pré-produção pelo menos dois anos a partir de qualquer tipo de lançamento. De acordo com o relatório do IGN, há uma chance de que o jogo seja lançado em formato episódico, mas isso ainda não foi decidido.
Vale a pena ler o relatório da IGN na íntegra, tanto pelos trechos de detalhes sobre a forma que a reinicialização de Perfect Dark poderia finalmente assumir quanto pela janela para os muitos desafios do desenvolvimento de videogames. Afinal, você tem tempo para preencher.