Esta aventura de apontar e clicar esquecida está recebendo uma sequência “oficial” 35 anos depois

Nos dias de 1987, a aventura de apontar e clicar Shadowgate era notoriamente mortal. O tipo de coisa que caiu muito no tipo ‘toque em qualquer coisa e você está morto’ dos primeiros jogos de aventura. Ser comido por tubarões, queimado até a morte por um dragão e o estranho destino de ser arrastado para o espaço através de um espelho quebrado foram apenas algumas das maneiras de copiá-lo no Apple Macintosh original em preto e branco. Caramba, se você perdesse sua tocha enquanto explorava, também cairia e quebraria o pescoço em minutos. Dias felizes! Sem dúvida, você ficará satisfeito em saber que os criadores originais estão fazendo uma sequência de Shadowgate para PC, mais de 35 anos após seu lançamento inicial. Beyond Shadowgate está lançando uma campanha Kickstarter em 18 de fevereiro e promete muitas maneiras mais ridículas de estourar seus tamancos.

Beyond Shadowgate retoma a aventura de rastreamento de masmorras após várias décadas de tempo real.

Não deve ser confundido com a sequência do CD TurboGrafx de 1993 com o mesmo nome, esta iteração moderna apresenta um novo protagonista chamado Del e ocorre em vários locais diferentes, explicam os desenvolvedores Zojoi em seu site. Ainda será uma aventura de rastreamento de masmorras em primeira pessoa, mas os desenvolvedores disseram que esperam torná-lo quatro vezes maior que o Shadowgate original. Também haverá mais monstros, quebra-cabeças, itens e, é claro, muitas outras maneiras de seu personagem acabar com isso. Felizmente, Beyond Shadowgate também terá um sistema de dicas, então pode não ser tão mortal.

Como você pode ver no trailer do Kickstarter, dois dos criadores originais de Shadowgate, David Marsh e Karl Roelofs, estão a bordo para desenvolver e liderarão o resto de sua equipe na Zojoi para ajudar a concretizar. Ambientado 35 anos após a derrota do malvado Lord Warlock do primeiro Shadowgate, Beyond permite que você se aventure além do assustador castelo do próprio Shadowgate. Como Del, um fugitivo recente da prisão, você embarcará em suas viagens pela terra de Gwynenthell, viajando por montanhas, florestas e outros lugares misteriosos. Beyond Shadowgate também deve ter mais de 20 NPCs para encontrar ao longo do caminho, em comparação com os três do jogo original, então pelo menos você não ficará tão sozinho vagando pelas masmorras. Um novo ciclo dia/noite e um sistema de viagens rápidas também completam os novos recursos da sequência.

Shadowgate começou no Mac, mas foi portado em cores para o Amiga, Atari ST e Nintendo Entertainment System nos anos após seu lançamento inicial. Houve até uma versão do Palm OS em um ponto. Ele também gerou a já mencionada sequência TurboGrafx 16 em 1993, e uma segunda para o Nintendo 64 chamada Shadowgate 64: Trials Of The Four Towers em 1999. No entanto, os desenvolvedores agora estão chamando esta nova encarnação de Beyond Shadowgate de a sequência “oficial” de o original de 1987, então talvez eles estejam fingindo que essas outras versões não existem mais.

Desde então, Zojoi também refez o Shadowgate original para PC, lançando-o no Steam e GOG em 2014. Um spin-off de VR de Shadowgate, The Mines Of Mythrok, também chegou ao PC e Oculus no ano passado.

Como um ávido apontar e clicar, estou intrigado para ver como Beyond Shadowgate se encaixa na era moderna dos jogos de aventura, e estarei de olho em como seu Kickstarter progride assim que for lançado em 18 de fevereiro. Assista esse espaço.