Jeff Strain, co-fundador do estúdio Guild Wars ArenaNet e fundador do estúdio State Of Decay Undead Labs, está mais uma vez fundando um novo estúdio de jogos. O estúdio de Strain, Possibility Space, já atraiu um grupo de notáveis ​​talentos de liderança com história como Valve, Electronic Arts, Ubisoft, BioWare, Double Fine e muito mais. Possibility Space ainda não tem nenhum jogo para anunciar, mas está recrutando para seu primeiro “jogo feliz”, que Strain descreve como seu “sonho de muitos anos”.

Em vez de um anúncio de jogo, Possibility Space está se concentrando em seus planos para “ambientes de trabalho éticos”, particularmente o formato de estúdio distribuído. Embora baseado em Nova Orleans, o estúdio permite que os membros morem onde quiserem. “Achamos que era um bom momento para criar algo novo – um estúdio construído do zero para abraçar as necessidades e perspectivas em evolução dos jogadores e desenvolvedores”, disse Strain sobre o plano da Possibility.

Quanto aos outros talentos envolvidos, o Possibility Space trouxe um grupo de desenvolvedores experientes para começar. Ex-Artista Ambiental Sênior do Firewatch e Half-Life: A Artista Alyx Jane Ng junta-se como Diretora Visual. A designer-chefe da equipe Watch Dogs Legion, Liz England, será a diretora de sistemas de simulação e narrativa. Eles também trouxeram Austin Walker, repórter e podcaster da Waypoint, como diretor de IP.

Os nomes continuam no anúncio oficial do Espaço de Possibilidade:

“Richard Foge (Undead Labs, ProbablyMonsters) como VP de Design; Brandon Dillon (Oculus, Double Fine) como VP de Engenharia; Leah Rivera (Undead Labs, ArenaNet) como Designer Chefe de Sistemas Narrativos; Brian Jennings (NZXR, Magic Leap) como Diretor Técnico de Design; Charles Randall (Ubisoft, BioWare) e Erica Tam (Electronic Arts, Oculus) como Engenheiros de Jogo Sênior. ”

Quanto ao que estão trabalhando, o Possibility Space ainda não disse. “A frase ‘triplo A’ tem muito peso na comunidade de desenvolvimento”, disse Strain ao IGN, “então não é uma frase que eu gosto de usar. [AAA] como um positivo. [But] Estamos indo para uma tentativa em pequena escala, puramente baseada na inovação, de capturar um nicho de mercado, ou temos metas grandes e ambiciosas e os recursos para atingir essas metas grandes e ambiciosas? Posso dizer que é muito o último.

Os antigos estúdios do Strain, ArenaNet e Undead Labs, ambos têm séries de jogos bem conceituadas em seu nome. Com um grupo de liderança forte e um trabalho interessante sob sua responsabilidade, estarei ansioso para ver se eles podem ter sucesso novamente.

No momento, tudo está vindo do Espaço de possibilidades, mas se você quiser procurar pistas por meio de suas ofertas de emprego, pode encontrá-las em seu site.