Depois de um verão louco que viu a base de jogadores de Final Fantasy XIV se expandir dramaticamente durante o que deveria ser um período de silêncio, não é nenhuma surpresa que qualquer um que queira mergulhar na nova expansão Endwalker tenha muitas filas esperando para fazer. Mas se você aguentar a espera de duas horas e o temido erro de 2002, então você está a caminho de uma grande aventura, embora com um começo lento.

Final Fantasy XIV: Endwalker é o capítulo final do arco de história de Waring Gods Zodiark e Hydaelyn, e mostra você trotando pelo mundo para fazer novos amigos, lutar contra velhos inimigos e viajar pelo espaço sob o seu cinto. É enorme. Tão grande que levará mais algumas semanas para digerir tudo e fazer justiça a uma revisão completa. Entre os tempos de espera e a escala e o propósito da história, Endwalker é um empreendimento de longo prazo.

Para seu crédito, a Square Enix tem sido incrivelmente aberta sobre os problemas de congestionamento e o que está tentando fazer para aliviá-los. Infelizmente, não há muito que eles possam fazer agora – tudo está em plena capacidade e, devido a problemas de fornecimento global, eles ainda não podem obter os servidores de que precisam para expandir tudo. É frustrante esperar com impaciência o fim do Endwalker, mas você não pode culpar os desenvolvedores por isso – está muito além do que qualquer um poderia ter imaginado e eles já compensam todos com isso. Uma semana de tempo de jogo grátis para compensar isto.

Qualquer um que tenha pulado centenas de horas de história até agora para chegar ao Endwalker estará totalmente perdido. Você precisa saber todos os itens acima para tirar o máximo proveito disso.

O ponto de partida parece um pouco discreto em comparação com as expansões anteriores – você não cruza a fenda em Shadowbringers ou arrasta seu corpo desanimado por uma ponte congelada para o Paraíso, mas parece caber onde você está agora. Sem nenhuma pista real sobre as terríveis torres que fascinam milhares de pessoas ao redor do mundo e essencialmente as transformam em zumbis, você se dirige a Sharlyan – a antiga terra natal de seus companheiros Alphinaud e Alisae – em busca de conhecimento. Há muita política envolvida desde o início. Tipo, muito, muito. Para os fanáticos por história e construção de mundos, é um prazer ver realmente os detalhes por trás das motivações de vários personagens e como eles datam, mas é um trabalho muito difícil e qualquer um que o tenha ignorado. Uma das centenas de horas de história, então longe para alcançar Endwalker estará completamente perdido. Você precisa saber todos os itens acima para tirar o máximo proveito disso.

Final Fantasy XIV Endwalker

É impressionante como o mundo é bem pensado e conectado a eventos anteriores – isso faz Hydaelyn (esse é o nome do planeta e também do deus primordial) parecer um lugar extremamente rico e complexo. A Square Enix fez um ótimo trabalho em fazer até mesmo os personagens menores sentirem que estão vivendo suas próprias vidas, cada um uma parte de algo maior. Podemos ver lugares que foram mencionados com frequência, mas nunca vistos, e as questões remanescentes de conjuntos anteriores estão finalmente sendo respondidas. Há muito para se encaixar, então configurar todas essas batidas de história importantes está se arrastando um pouco, mas é ótimo ver tantos rostos voltando para me ajudar em minha jornada e eu mal posso esperar para ver aonde eles irão Eu. .

O sul da Ilha Thavnair tem sido minha área favorita até agora, cheia de templos e alquimia – sua cultura é totalmente formada e distinta de qualquer outro lugar no jogo. Fortemente inspirada no sudeste da Ásia, ela está repleta de cores e padrões incrivelmente detalhados. Enquanto isso, Labaryinthos – um bunker subterrâneo completamente escondido projetado para se parecer com o mundo exterior – parece um pouco ameaçador, apesar de sua beleza. Talvez seja a artificialidade rígida e forçada de tudo o que é feito pelo homem. Garlemald, a antiga sede do império que arengou a você em todas as expansões anteriores, é fria e deprimente – apropriada para uma área devastada pelo cativado Telophoroi. Embora ele tenha uma coisa musical que eu amo por sua tristeza distorcida, mas não quero estragar. O compositor do jogo, Masayoshi Soken, prova mais uma vez que é um mestre da música Final Fantasy.

Final Fantasy XIV Endwalker

Antes de Endwalker, eu estava preocupado que o novo grande e mau Fandaniel era muito musculoso para ser um vilão atraente para um capítulo de encerramento tão importante, mas até agora ele foi mais desenvolvido do que o drama ardente dos patches anteriores sugere, com algumas revelações que me deixa muito animado sobre onde a história pode ir. Embora as seções iniciais sejam um pouco chatas, também fiquei impressionado com um “Oh merda! (Sem spoilers) momento ruim para a equipe até agora e se continuar assim pelo resto da expansão, compensará com segurança quaisquer tropeços iniciais.

Eu não tive a chance de experimentar as novas aulas de Reaper e Sage ainda, mas estarei no meu exame final. A história principal adicionou algumas novas mecânicas fofas para manter as coisas frescas, incluindo uma que permite que os personagens o sigam e comentem o que quer que você faça. Ajuda a dar uma melhor impressão de como viajamos juntos. No entanto, também é uma fonte de frustração – a única vez que eu segui outra pessoa, ela andou nesse ritmo chato que é muito mais lento do que a animação de caminhada do seu próprio personagem.

Final Fantasy XIV Endwalker

Não sei se é a implementação questionável ou o chapéu neste chocobo que me traiu …

O jogo também cometeu o crime de ter seções furtivas em um jogo que não era sobre furtividade. Eu entendo que eles tentam fazer algo um pouco diferente para misturar a mecânica, mas as seções furtivas que enviam você de volta ao início de um caminho se você for avistado nunca são divertidas. Sério, por que os jogos continuam fazendo isso? Eu realmente espero que não seja usado com muita frequência, pois é frustrante e extremamente inadequado.

Por mais que eu ame meu tempo com Final Fantasy XIV: Endwalker até agora (quando eu consigo passar pelas falas), é difícil de recomendar no momento, a menos que você seja um fã fervoroso – nesse caso, você ‘ Vou adorar, apesar de suas falhas e ficarei feliz em me interessar por política internacional fictícia enquanto enfrento os tempos de espera apenas para ter outra amostra do mundo incrível que a Square Enix construiu aqui. Para todos os outros, você definitivamente deveria tentar, mas talvez espere mais algumas semanas até que as filas estejam um pouco mais suportáveis. Embora tenha sido lento até agora, posso ver a base sendo feita para um final, espero que seja apropriado para um arco de história de dez ou mais.