Forever Skies é um jogo de sobrevivência suave de beleza solitária e desolada

Quando joguei uma demo inicial cronometrada de Forever Skies no ano passado, minha pergunta principal sobre esse Subnautica aerotransportado era como ele guiaria com sucesso seus jogadores por seu mundo sem limites de arranha-céus arruinados e enferrujados, gavinhas de plantas crescidas demais e nuvens pantanosas e tóxicas. Enquanto procurávamos por uma suposta cura que salvaria o que restou da humanidade nas profundezas do espaço, estaríamos jogando pingue-pongue do perigoso telhado para a perigosa turbina sem ajuda enquanto flutuamos ao longo da nauseante extensão abaixo? Ou seria um assunto mais guiado, com registros de texto esquecidos e terminais de computador nos levando a pontos de referência personalizados?

Tendo agora jogado sua versão de acesso antecipado recém-lançada, a resposta é uma mistura de ambos, com a liberdade de vasculhar e criar novos módulos para seu dirigível em crescimento à vontade, enquanto um radar prático aponta você na direção de seu caminho crítico da história. Supondo que você tenha encontrado um para pesquisar e imprimir em 3D, é claro. As ferramentas de que você precisa para sobreviver não vêm facilmente neste deserto estranhamente pitoresco, mas também não são tão difíceis de rastrear que você se sinta realmente ameaçado pelas minúcias de permanecer vivo. É uma mistura agradável para mergulhadores casuais de sobrevivência como eu agora, mas o clímax dramático de seu primeiro grande pedaço da história sugere que esta é apenas uma breve calmaria antes da eventual tempestade.

O combate ainda está atualmente no ‘Mapa de voo futuro’ para Forever Skies (junto com a cooperação para quatro jogadores, jardinagem de dirigível e expansão adicional de dirigível), mas durante as primeiras doze horas ou mais, você levará para chegar ao fim de seu primeiro capítulo, ele realmente não precisa dele. O Forever Skies faz um excelente trabalho em colocá-lo a bordo com suas rotinas suaves de criação e sobrevivência – literalmente, no início, pois você precisará dar os retoques finais em uma aeronave semiconstruída deixada por alguns intrépidos buscadores de vacinas que vieram antes você. Uma vez que você está no ar, há um período muito confortável de ‘conhecer você’, onde você pode testar os limites de seu mundo e sistemas, bem como seus próprios limites físicos.

Existem quatro barras principais que você precisa ficar de olho em Forever Skies: sua energia (e o medidor de resistência que a acompanha), saúde, fome e sede. O primeiro é complementado por um rápido descanso na cama durante os momentos mais calmos entre as viagens de dirigível, o segundo que você pode literalmente esquecer por enquanto, a menos que esteja no negócio de se jogar repetidamente de bordas altas a cada oportunidade disponível. Como tal, é realmente apenas manter-se alimentado e regado que você realmente precisa se preocupar nesta iteração de acesso antecipado, que no grande esquema das coisas é suficiente enquanto você também descobre o que precisa para construir um navio maior e melhor. e onde você precisa ir para obter os materiais necessários. Qualquer coisa a mais neste estágio, como ter que se defender de outros terrores em potencial à espreita no local, seria demais, eu temo – até porque levou umas boas cinco horas para encontrar o projeto para fabricar uma faca básica e, mesmo assim, meu músculos insignificantes só dariam alguns golpes antes de eu ficar sem resistência.

Uma turbina eólica enferrujada surge acima de um mar de nuvens verdes tóxicas em Forever Skies
As turbinas eólicas abrigam alguns recursos muito específicos que você precisará para criar equipamentos mais avançados para o seu dirigível. | Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/Far From Home

Não, se este é um mundo em que vou entrar e sair continuamente durante a maior parte do próximo ano, quero que esta seja uma jornada que eu possa saborear e me aconchegar antes de ter que me aclimatar com o próximo grande puxa tapete. Não há necessidade de pressa, é o que estou dizendo – embora eu tenha certeza de que as milhares de pessoas para as quais devo obter uma cura nesta miserável Terra futura provavelmente pensariam de maneira diferente. Ainda assim, até que eles aprendam a falar e gritar comigo para me apressar de onde quer que estejam no espaço, estou contente em levar meu tempo aqui embaixo.

É fácil encontrar o seu ritmo em Forever Skies. Aterrisse em um afloramento enferrujado, saqueie suas entranhas em busca de restos e suprimentos, pegue a bateria da torre de comunicação e continue para a próxima. Você precisará reabastecer o suprimento de combustível do seu navio enquanto faz seus negócios, mas, felizmente, há um fluxo constante de componentes básicos de combustível disponíveis na torneira, se você olhar pela janela. Um de seus primeiros módulos de nave é o extrator, que pode vaporizar os enormes coelhinhos de poeira sintética que flutuam no ar ao seu redor, bem como outros tipos de recursos, como vidro e metal. Jogue esses feixes sintéticos em seu fabricante e pronto, você tem algum combustível. Claro, esse combustível sintético não é tão eficiente quanto outros tipos que você encontrará em sua jornada, mas funcionará rapidamente e significa que você nunca ficará preso entre os pontos de pouso. Quando você pousar, seu navio também tem um jeito muito útil de dizer antecipadamente se há novos aparelhos para escanear enquanto você está lá – e se houver, você pode apostar no fundo do poço que há uma nova peça de tecnologia esperando para você conectar de volta na estação de pesquisa da sua nave.

O jogador observa um pôr do sol apocalíptico de dentro de uma aeronave em Forever Skies
Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/Far From Home

Um sol se põe sobre um mar de nuvens tóxicas em Forever Skies
Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/Far From Home O crepúsculo é minha hora favorita do dia em Forever Skies.

Logo no início, uma combinação de terminais de computador posicionados de maneira inteligente e o sistema geral de navegação de sua nave irão guiá-lo para onde você precisa ir, fornecendo os projetos básicos de equipamentos necessários para seguir para o próximo destino da história. Coisas como o radar mencionado acima, uma ferramenta de construção para expandir sua nave e turbinas básicas para aumentar sua altitude. O último se torna particularmente importante quando você começa a encontrar plataformas de pouso mais altas – turbinas eólicas que se elevam acima do mar de poeira, por exemplo, e jardins de estufas cobertos de vegetação que ficam precariamente no topo de grandes arranha-céus. Muito do que você precisa fazer está sinalizado em seu registro de objetivos, mas também há margem de manobra suficiente para você fazer algumas conexões por conta própria sem ser explicitamente informado sobre o que precisa fazer a seguir. É uma combinação bem-vinda de se sentir autossuficiente e, ao mesmo tempo, ter uma mão firme nas costas para mantê-lo firme.

Eu gostaria de ver o Forever Skies se inclinar mais para tirar as rodinhas conforme o jogo avança. Se conseguir um equilíbrio semelhante a The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom, digamos, em como apresenta a seus jogadores um objetivo e apenas uma caixa de ferramentas para fazer suas próprias soluções, ficarei muito satisfeito . Sentir meu caminho para uma resposta e fazê-la ‘funcionar’ sem necessariamente estar ‘certo’ é uma das minhas coisas favoritas nos videogames, então espero que haja mais disso à medida que os acessos iniciais progridem. Por enquanto, porém, estou gostando da orientação. Adoro uma boa lista de tarefas passo a passo para ter certeza de que realmente sei o que estou fazendo antes de ser jogado no fundo do poço, e agora o Forever Skies julgou isso perfeitamente.

O interior de um dirigível em Forever Skies, completo com um animal de estimação grande e amigável.
Não é muito, mas está em casa (e sim, há um amigo inseto para o qual você também pode criar uma almofada grande, mas não pode acariciá-lo). | Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/Far From Home

Se eu fosse fazer uma análise real, diria que os prédios em que você vasculha agora são todos bastante padronizados. Uma torre de rádio é muito parecida com a próxima, assim como o layout da maioria das turbinas eólicas. Alguns oferecem um pequeno desafio extra, exigindo que você traga sua nave para vaporizar algumas de suas paredes e estruturas mais frágeis, a fim de chegar às suas entranhas mais suculentas, mas geralmente não fica mais complicado do que fora de suas estruturas maiores de história. Mas também há segurança em sua familiaridade aqui. As turbinas eólicas, por exemplo, são uma fonte confiável de hélio e cobre, enquanto as torres de comunicação são melhores fontes de água, alimentos e componentes elétricos. Essa água quase certamente precisará ser purificada em seu navio – a menos que você seja um fã de chuva verde ácida – e a comida quase certamente precisará ser fervida naquela água purificada em seu fogão elétrico de confiança, mas esses locais são abundante o suficiente para que, se você se encontrar em uma situação difícil, possa encontrar rapidamente o que precisa para voltar aos trilhos.

A única decepção real em Forever Skies agora é seu sistema de imunidade mal cozido. À medida que sua energia diminui, também diminui sua resistência contra as doenças supostamente desenfreadas deste mundo, que podem ser contraídas consumindo coisas que você provavelmente não deveria – um melão cru, por exemplo, que você é praticamente forçado a fazer logo no início. para que o jogo possa ensiná-lo a curar esses vírus. Deixe de ferver o melão para que seja seguro para consumo e você ficará excessivamente sensível à luz – o que é problemático quando o sol é um companheiro sempre presente acima do mar nublado. O remédio é simples o suficiente para rastrear, mas muito parecido com sua barra de saúde de disparar e esquecer, aquela primeira lição de imunização foi tão vívida que nunca mais a desobedeci e, portanto, nunca tive que me envolver com nenhuma outra doença pelo resto da minha vida. tempo de jogo.

Um explorador caído está caído no canto de uma sala escura segurando um tanque de oxigênio em Forever Skies
Escaneie outras partes da tecnologia no mundo, como aquele tanque de oxigênio, e você poderá pesquisar como fazê-los você mesmo em sua nave. | Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/Far From Home

  • Desenvolvedor: Longe de casa
  • Editor: Longe de casa
  • Liberar: Disponível agora (acesso antecipado)
  • Sobre: janelas
  • De: Vapor
  • Preço: £25/€30/$30

Há sinais de que você estará pesquisando e usando esses vírus a seu favor mais tarde, como abaixar a temperatura do corpo para contornar uma espécie de planta particularmente barulhenta com a intenção de bloquear seu caminho, então é possível que isso seja apenas outra coisa como não- um combate bastante presente que entrará em jogo adequadamente mais adiante. Espero que sim, porque depois de passar dez horas absolutamente aperfeiçoando meu controle de fome e sede, estou pronto para enfrentar a barra extra de Jenga para manter meu saco de ossos oscilante vivo por mais um pouco. Mas, como eu disse, não tenho pressa e não tenho nenhum problema com esse sistema incubando um pouco mais à medida que o acesso antecipado avança.

Por enquanto, eu me diverti muito em Forever Skies e estou ansioso para voltar em breve, quando ver o que mais seu estranho e belo mundo esconde sob seu manto de nuvens tóxicas. Há algo de tristemente belo em sua superfície marcada por marcas de arranha-céus que parecem que podem tombar a qualquer momento, e as furiosas tempestades de raios e o lindo pôr do sol lançam um brilho misterioso no mundo através da escuridão e da escuridão. Você se sente terrivelmente sozinho lá fora, mas provavelmente é o melhor, considerando todas as coisas. Não tenho certeza se conseguiria lidar com outra coisa saindo das sombras para engolir minha caixa em um gancho de balão, linha e chumbada. Mas parece que poderia haver, o que é importante. Há muito potencial neste apocalipse desolado e mal posso esperar para explorá-lo ainda mais.