
Go-Go Town! tem mais do que um pouco de Animal Crossing, à medida que os jogadores se tornam prefeitos de uma cidade bonitinha e começam a fazer biscates para atrair novos visitantes e habitantes. Felizmente, ele também difere em vários aspectos importantes, desde seu ambiente mais urbano, suas ferramentas elétricas táteis e a capacidade de automatizar grande parte da coleta e criação, colocando os residentes para trabalhar para você. Assista ao trailer de revelação abaixo.
É principalmente uma animação, mas há mais do jogo em ação perto do final:
Também há mais para ver em um fluxo contínuo no topo da Go-Go Town! Página do Steam, que mostra uma demonstração inicial do sandbox. Como novo prefeito, você precisará reunir recursos – madeira, pedra e assim por diante – e transformá-los em materiais como tijolos ou tábuas. Com eles, você pode construir edifícios e escolher em quais tipos de negócios se mudar. Esses negócios têm suas próprias necessidades de cadeia de suprimentos, que você pode atender com mais coleta e reciclagem.
Quando isso se torna muito difícil de gerenciar sozinho, você pode colocar os habitantes da cidade para trabalhar, atribuindo-lhes não apenas a equipe dessas empresas, mas também a coleta, o processamento e a entrega de recursos.
Perfurei e perfurei muitas árvores em minha vida, mas há um tato em todas as ações em Go-Go Town! Os desenvolvedores Prideful Sloth dizem que uma de suas regras de design era “sem bolsos mágicos”; os itens que você coleta são visíveis em uma caixa nas costas do seu personagem, não levados para uma tela de inventário separada. É quase como um Astroneer.
Prideful Sloth não é estranho à criação de caixas de areia, tendo lançado Grow: Song Of The Evertree em 2021. Eles também fizeram Yonder: The Cloud Catcher Chronicles, um Zelda ‘em up sem combate que era adorável. Parabéns a eles por não colocarem dois pontos e legendas em Go-Go Town!.
Go-Go Town! aparentemente pretende ser lançado no final de 2023, embora eles digam que estão mostrando isso cedo em parte para obter feedback antes que estejam muito avançados no desenvolvimento.