Em meio a toda a empolgação dos processadores Intel Alder Lake de 12ª geração, não podemos esquecer que as primeiras placas de vídeo dedicadas da Intel estão a caminho. Com o codinome Arc Alchemist, essas GPUs serão lançadas junto com o XeSS (Xe Super Sampling), uma tecnologia de dimensionamento / anti-aliasing estilo DLSS da Nvidia que promete aumentar o desempenho ao mesmo tempo em que faz o ajuste fino das bordas irregulares. E agora sabemos os primeiros dois jogos que irão suportar XeSS: Hitman 3 e The Riftbreaker.


A revelação de ambos os jogos caiu como parte do evento Intel Innovation desta semana, que foi principalmente voltado para desenvolvedores, mas deu alguns vislumbres do XeSS em ação. Bem, mais ou menos. Hitman 3 e The Riftbreaker realmente foram mostrados em 4K com XeSS habilitado, e aparentemente no hardware gráfico Arc Alchemist para inicializar, mas em ambos os casos foram comparados a … como eles olham para 1080p? Acho que pode fazer sentido demonstrar que 4K com XeSS tem um desempenho relativamente bom em 1080p com AA convencional, mas não há nenhuma informação de taxa de quadros para comparar. E, para mostrar a eficácia do movimento de luxo do XeSS em termos de estética pura, obviamente 4K ficará melhor de qualquer maneira.

Além disso, os vídeos do evento (como o anterior – pule para 6h35 para Hitman 3 – ou este, que mostra The Riftbreaker em 43:17) estão apenas em 1080p! Portanto, você só pode realmente ver a diferença quando os editores ampliaram as imagens. É bom que grandes jogos venham a bordo com XeSS, especialmente porque Hitman 3 ainda não suporta DLSS ou AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), mas sim, não é a melhor vitrine de tecnologia para isso.

Uma comparação do Hitman 3 rodando 1080p à esquerda e 4K com Intel XeSS à direita.

Você sabia que 4K é mais nítido do que 1080p?

Ainda assim, há motivos para estar otimista em relação ao XeSS. Parece muito mais próximo do padrão ouro atual do DLSS 2.0 do que do FSR muito mais básico, porque em vez de usar escala espacial simples (que assume as técnicas tradicionais de AA como TAA), o XeSS usa o ‘IA, os dados do quadro anterior e seus algoritmos próprios AA para reconstruir a imagem final. Com o DLSS, essa abordagem frequentemente resulta em ótimos jogos que rodam mais rápido sem nenhum custo real. Portanto, o XeSS é um ótimo complemento para o kit de ferramentas de jogos para PC, se é que também funciona nisso.

A melhor parte é que você nem precisa de um GPU Arc para usar o XeSS, já que a Intel também confirmou repetidamente sua compatibilidade com placas de vídeo de “outros fabricantes”. Portanto, há uma boa chance de que você possa usar o XeSS em sua GPU Nvidia ou AMD atual.

Arc Alchemist continua a caminho de ser lançado no início do próximo ano, então espere que o XeSS esteja disponível na mesma época. Ele ainda tem um longo caminho a percorrer antes de desfrutar do nível de suporte que DLSS tem, mas Hitman 3 não é pequeno, e Sin realmente gostou de The Riftbreaker e sua construção de ação de sopa de gênero.