
Nas últimas semanas, passei várias horas com o beta fechado de Honkai: Star Rail, e certamente parece que o próximo RPG gratuito de MiHoYo espera capturar um público semelhante ao de Genshin Impact. As batalhas por turnos de Star Rail e as tendências JRPG podem ser um pouco diferentes das aventuras de mundo aberto de Genshin, mas é definitivamente, 100%, sem dúvida, anime pra caramba. Ah, e muito gacha. Há muitas moedas. Tantas moedas. Ainda assim, acho que está se preparando para ser um momento decente.
Honkai: Star Rail é tecnicamente uma continuação do RPG de ação Honkai Impact 3rd, mas pelo menos pelo que eu joguei, você não precisa de nenhum conhecimento prévio para entender o que está acontecendo. Isto é, se você se preocupa com o que está acontecendo em primeiro lugar… o que eu não faço. Sou alguém que passou centenas de horas com seus Isekais e seus Shonens e chorou baixinho depois de vários romances (Ore no Monogatari e Orange, estou olhando para você), então esperava ser sugado pela história de Star Rail apenas o mesmo. No final, não passou no teste do telefone: uma cena é bem-sucedida se Ed não pegar o telefone e começar a rir da improvisação goblin no TikTok.
Tenho certeza de que alguns acharão a história de Star Rail um deleite, mas senti que ela se apoiava demais no jargão para construir seu universo de ficção científica, com frases como “Os Emanadores do Aeon Mythus” e “Ponderadores que inadvertidamente encontraram o Nihility” sendo jogado com a mesma energia casual de Spooner e Sonny indo para 18 buracos em Chicago. Essas grandes palavras destinam-se a atraí-lo para o universo do jogo, presumivelmente atraindo pessoas que gostam de ficar no escuro sobre um grande congelamento ou uma calamidade ou o que quer que seja, e apreciam sua revelação gradual ao longo de um capítulo ou mais. No final, porém, acabou tendo o efeito oposto em mim.
Ainda assim, o núcleo do que você faz no Star Rail é inegavelmente legal. Você é um protag silencioso que teve um cubo do mal (um Stellaron, se preferir) enfiado em seu peito, então você tem um doodad poderoso zunindo em suas veias – clássico. É algo sobre o qual você realmente não se lembra de nada, mas leva você a se juntar a um bando de caras do anime tropey (cara quieto e taciturno, garota alegre, etc.) em seu trem espacial. Eles se autodenominam “Pioneiros”, montando o expresso do anime para explorar planetas distantes e salvá-los de mais cubos malignos.
Embora eu ache que os personagens provavelmente tenham algumas histórias de fundo interessantes, acho alguns deles um pouco anime demais. E isso está vindo de mim!
Star Rail troca a exploração do mundo aberto de Genshin e o combate em tempo real por algo mais parecido com um JRPG tradicional, então brincar e lutar é um pouco mais restritivo aqui. Em vez de permitir que você deslize por planetas e suba cordilheiras, Star Rail o conduz por um enredo amplamente linear e mantém seus pés firmemente plantados no chão o tempo todo. No início, você explorará uma estação espacial e, em seguida, uma cidade gelada chamada Belobog (que era realmente muito bonita). Ensanduichado entre cenas, missões e conversas, você será colocado em sequências de combate que lembram as masmorras de Persona: muitos corredores com inimigos plantados em seu caminho. Corra até eles e você se envolverá em uma batalha por turnos com todos os seus amigos de anime.
E tenho o prazer de informar que as lutas de Star Rail são boas! Funciona de maneira semelhante à maioria dos outros casos baseados em turnos, pois você tem ataques e habilidades básicas, com ataques básicos custando zero de mana para lançar, enquanto as habilidades sempre custam algo. A mana se regenera entre os ataques de cada um de seus amigos, por isso é importante equilibrar seus golpes, basicamente. Cada inimigo também tem uma fraqueza elementar, que você deve, não posso deixar de enfatizar, deve explorar atingindo-os com os ataques de quem corresponde a esse elemento em sua equipe.
Explorar a fraqueza de um inimigo fará com que sua guarda quebre, tornando-os inúteis por um turno e mais vulneráveis a ataques. Há um ritmo claro no combate de Star Rail, que é basicamente – acertar o inimigo com o elemento. Não posso comentar muito sobre a evolução do combate, pois as coisas podem mudar, mas não diria que foi tudo muito complexo naquelas primeiras horas. E isso vem de mim, alguém que não gosta muito de estratégias baseadas em turnos. Eu gostei de como era fácil lidar com as lutas, no entanto, e a satisfação que vinha de proteger os personagens certos na hora certa, ou garantir a importante quebra de guarda para evitar o grande finalizador de um inimigo.
Observe os pequenos ícones elementais acima de cada inimigo. Acerte-os com um elemento correspondente e você esmagará aquela barra branca, até que você eventualmente quebre-os.
Isso não quer dizer que eu não tenha algumas queixas com o combate. Meu principal problema é a incapacidade de trocar os membros do grupo no meio da batalha, especialmente se um deles cair. Talvez isso mude mais tarde, mas é frustrante quando você não pode revivê-los ou ter alguém deslizando para as batalhas de chefe mais difíceis. Por exemplo, uma luta me viu perder repetidamente. Eu chegaria perto, mas eles sempre me eliminariam, não importa o que eu tentasse. Então demorei um pouco demais para perceber que, sim, Star Rail é um jogo Hoyo e sim, é um jogo gacha. Eu tinha esquecido de entrar em um dos muitos menus do jogo e gastar muitas das moedas do jogo para aumentar o nível de meus companheiros de equipe. Feito isso, venci a luta de forma convincente. Isso mesmo: você não pode escapar do gacha.
O que é gacha, você pergunta? Você gasta bilhetes – ou Star Rail Passes, neste caso – em uma porcentagem de chance de receber um menino gato. O que geralmente acontece é que você não recebe um menino gato, mas uma das cinco trilhões de moedas que podem ser gastas em algum dos cinco trilhões de menus. Posso estar exagerando um pouco, mas o jogo está cheio de bits. É bastante impressionante, honestamente, e pode demorar muito, muito tempo para descobrir em qual funil você deve despejá-los. Depois de fazer isso, é bastante satisfatório subir de nível coisas que aumentam as estatísticas, e fiquei animado quando peguei um companheiro de equipe que lutou com uma guitarra elétrica.
Foi preciso algum esforço real para entender como todas as moedas e sistemas de atualização funcionavam. Prepare-se para ficar sobrecarregado.
Digamos, porém, que você não gostará de Star Rail se não gostar de subir de nível na árvore de habilidades de um personagem, ou em suas cartas especiais, ou em seus fragmentos de memória, todos os quais têm sua própria microeconomia acontecendo. Você simplesmente precisa se envolver com o gacha, caso contrário, não conseguirá progredir.
Ainda assim, desde as primeiras partes de Honkai: Star Rail que joguei, acho que está se tornando um JRPG sólido. A história pode não ser para todos, mas seus personagens parecem bastante sutis, e o universo que eles construíram é maravilhosamente detalhado e expansivo. O combate também é forte e acessível. Sem esquecer que é tudo free-to-play, o que representa um valor ridículo se você estiver no mercado para uma viagem muito animada e planetária com alguns adolescentes tropeços. Sim, tem uma camada de gacha inevitável que o atrai a gastar dinheiro do mundo real, mas pelo que vale a pena, não precisei gastar nada para sobreviver. Se isso obriga você a abrir mão de seu dinheiro mais tarde, ainda não se sabe, suponho. Estarei observando você do Aeon Mythus, Star Rail.