In The Valley Of Gods, de Campo Santo, tem uma data de lançamento provavelmente sem sentido em 2029

Já se passaram cinco anos inteiros desde que os desenvolvedores do Firewatch anunciaram sua aventura de invasão de tumbas, In The Valley Of Gods, e nesse período a ideia do jogo em si se fossilizou. O jogo de arqueologia em primeira pessoa foi suspenso em 2019 depois que a Valve adquiriu o Campo Santo e fez com que apoiassem outros projetos da Valve, como Half-Life: Alyx. Agora, o jogo in-limbo de Campo está listado em dezembro de 2029 no Steam, o que quase certamente não significa nada, mas é divertido espanar algumas memórias.

É altamente improvável que uma janela de lançamento para, verifica notas, seis anos no futuro seja concreta. O que está acontecendo, então? Anteriormente, o Steam não tinha regras rígidas e rápidas sobre como os jogos exibiam suas datas de lançamento, mas uma atualização bastante recente introduziu algumas novas políticas que padronizam as exibições de data (essas políticas ainda permitem uma exibição vaga de “Em breve”, no entanto).

Com toda a probabilidade, a data de lançamento atualizada é um erro que não foi detectado ou uma alteração técnica destinada a manter a página do Steam ativa por mais seis anos. O primeiro e único trailer de In The Valley Of Gods dá uma janela de lançamento para 2019, o que significa que se o jogo fosse lançado em 2029, estaria dez anos atrasado. Talvez seja estranhamente profético. Half-Life 3 parece ter perpetuamente iniciado e reiniciado o desenvolvimento, então nunca é tarde demais para In The Valley Of Gods fazer um retorno, eu suponho.

Quando o jogo foi suspenso, o co-fundador de Campo disse à Polygon que In The Valley Of Gods “certamente parece um projeto para o qual as pessoas podem e podem voltar”. Ele continuou a dizer: “quando isso acontecer, encontraremos uma maneira empolgante de informar aos fãs”. Não tenho certeza se atualizar o ano de lançamento de uma página da loja é uma “maneira empolgante” de reanunciar um jogo, mas coisas mais loucas já aconteceram, eu acho.

Gostei da exploração, navegação no mapa e elementos de simulador de caminhada em Firewatch, e gostaria de vê-los em outro simulador de caminhada, especialmente um com um cenário mais complicado e perigoso, como as ruínas do Egito. Esperançosamente, a Valve escava este em breve.