Aos domingos, é quase um ataque cardíaco quando a torradeira estala. Antes de acordar, vamos ler os principais artigos sobre jogos desta semana.

O pessoal da ChaoyangTrap escreveu sobre a popularidade do Steam na China e o fato de ser a única plataforma que não foi afetada pela censura chinesa.

O jogo Booth de Chen Guanpeng é um exemplo perfeito do tipo de jogos fascinantes e idiossincráticos que podem ter surgido neste mercado. Situado em um mundo distópico lutando contra uma grave escassez de alimentos, o jogo apresenta o jogador como um inspetor de alimentos preso em uma cabine isolada, verificando alimentos importados ao longo de uma esteira rolante em seu país. Sua única fuga do trabalho diário está nos relacionamentos que você pode formar com as três garotas diferentes entregando refeições para você, mas você vai descobrir mais tarde que até mesmo suas interações pessoais com elas estão sendo usadas como um método de controle e supervisão pelo seu governo. . Não é um jogo perfeito, mas é realmente interessante, com uma história envolvente investida na escolha do jogador.

Para Fanbyte, Jocelyn Monahan escreveu sobre o crescimento dos sites de RPG Final Fantasy XIV.

Para Chihaya, que dirige uma taverna chamada Inkwell, os frequentadores regulares são a parte “que vale o esforço para continuar”. Como o Gin Ironic, o Inkwell é um lugar aconchegante com seu próprio conjunto de peculiaridades: eles regularmente oferecem uma noite de luta e têm um bartender com uma tendência infeliz de pegar fogo. Talon sente o mesmo; são os clientes regulares que os mantêm abertos todas as noites. Enquanto ambos os jogadores sentem o estresse de administrar um site intensamente – como Talon coloca, é “mentalmente difícil” – são as comunidades duradouras que eles construíram que os mantêm vivos.

Para Real Life Mag, Tony Tulathimutte escreveu sobre como Clash governa tudo ao seu redor.

Portanto, o mais interessante sobre Clash não é que seja uma alegoria do capitalismo tardio. (Não é tudo? Não é esse o ponto?) É que Clash mostra de forma particularmente clara como tudo é intercambiável em tal sistema. Tempo é vida, trabalho, morte, dinheiro, propriedade, tempo. A tecnologia confunde a distinção entre real e virtual. Como quase todos os jogos com uma mecânica de morte, a moeda real de Clash não é o ouro virtual, mas o tempo real. Morrer em um jogo força você a perder seu tempo tentando novamente, “dedicando” uma parte de sua vida limitada a um esforço fracassado. O dinheiro pode ajudá-lo a obter mais do seu tempo no jogo, mas não há dúvida de que cada sessão traz cinco minutos, cem mil moedas e dezenas de mortes mais perto de sua morte.

Para o Jornal de Arte, José da Silva escreveu sobre como os museus estão a intensificar o design expositivo.

Will Guthrie, o arquiteto-chefe da exposição, explica que cada galeria da exposição foi projetada para ter um tamanho diferente – “tínhamos pontos de compressão e descompressão” – e fornecer um ambiente distinto para refletir as mudanças no trabalho de Lange e em sua história de vida. Por exemplo, o primeiro quarto refletia a juventude de Lange e era pintado de verde escuro, com detalhes domésticos como pedestais e um recorte na galeria seguinte imitando uma janela para o mundo exterior. Esta última foi inspirada por uma história que Lange contou – sua “epifania”, como Guthrie a chama – quando dirigia um estúdio de fotografia em San Francisco. Olhando pela janela, ela viu uma pessoa desempregada quando a Grande Depressão começou a atingir as ruas da cidade. Ela pegou sua câmera e saiu às ruas para fotografá-la, iniciando sua notável carreira.

Para encerrar, a People Make Games falou para aqueles que trabalharam nos finais de Mass Effect 3, que receberam uma grande repercussão na época.

A música desta semana é Major Happy de Fred V & Grafix. Aqui está o link do YouTube e o link do Spotify. Estou me preparando para a estação de rádio Hospital Records de Forza Horizon 5 com este deleite DnB. Eu desafio você a ler os comentários do YouTube enquanto lê e não derramar uma lágrima, boa sorte.

Sou eu. Bom domingo a todos!