
Sempre houve algo bastante reconfortante em carregar em um novo mundo do Minecraft. Cair naquela primeira floresta, esmurrar aquela primeira árvore… É uma promessa de todas as inúmeras aventuras que virão. E apesar de algumas mudanças fundamentais no gênero e na perspectiva, é algo que a equipe por trás do próximo Minecraft Legends se esforçou para preservar.
Recentemente, fui presenteado com a visão mais aprofundada até agora do Minecraft Legends, em uma transmissão ao vivo de uma hora que nos deu algumas respostas muito necessárias sobre que tipo de besta Legends realmente é. É uma mistura curiosa de aventura de ação e RTS, que compartilha o foco do Minecraft na exploração, mas guia o jogador por um caminho mais simples e estrito de convocar mobs amigáveis e construir defesas para repelir uma invasão de Piglin. Esta provavelmente será uma introdução sólida ao gênero RTS para muitos jogadores, mas não tenho certeza se o jogo terá profundidade suficiente para manter a atenção de sua possível base de jogadores.
Como seu irmão mais velho, Minecraft Dungeons, Minecraft Legends é um jogo muito limpo e polido, cheio de um charme juvenil projetado para atrair (predominantemente) uma geração jovem. Isso fica claro nas cinemáticas que vimos na transmissão ao vivo, que nos apresentou a ideia de um mundo superior do Minecraft, onde todos os inimigos de sempre – zumbis, skellies, creepers – são na verdade nossos amigos, unidos em seu horror a um exército de piglins se espalhando de um portal do Nether próximo. É assim que a campanha começa: um mundo familiar que não perde tempo em se diferenciar de seu jogo pai. Outra cinemática nos apresentou os Hosts, três personagens totalmente dublados que representam os criadores deste mundo superior e ajudarão a guiar o jogador pelo jogo e sua história. Tudo cheira a polimento e um grande orçamento alimentado pela Microsoft e, apesar de sua brincadeira, comecei a gostar dos anfitriões quase imediatamente.
Depois disso, o jogador foi lançado em um mundo adorável, reconhecivelmente Minecraftiano, apesar do leve cel-shading e da perspectiva desconhecida da câmera. Nossa visão do jogo em si foi fortemente editada, cortando o tutorial e mergulhando direto em uma visão resumida de uma missão inicial. Começou como qualquer jogo normal do mundo Minecraft – com coleta de recursos. No Minecraft Legends, você ainda controla diretamente o personagem do jogador, o Herói (a quem você pode personalizar com diferentes skins pré-fabricados), mas muito do trabalho manual do Minecraft foi simplificado. Para reunir recursos iniciais, como madeira e pedra, em vez de bater em árvores e pedras com as próprias mãos, você coloca baús, e Allays amigáveis reunirão automaticamente o material solicitado no baú nas imediações.
Esse movimento de simplificação e automação se estende à construção. Como o Minecraft, a construção é um dos aspectos centrais do Minecraft Legends. Você precisa construir paredes e torres para defender aldeias amigas de piglins, bem como atualizar edifícios para obter acesso a novos recursos e geradores para gerar mobs amigáveis que o ajudam a lutar. Mas, em vez de colocar cada bloco de construção por bloco, você coloca modelos de construção inteiros, prontos para serem construídos por Allays. Não é surpreendente do ponto de vista do RTS, mas é uma mudança radical na liberdade de expressão do Minecraft. Eu esperava que os desenvolvedores tivessem encontrado uma maneira de trazer mais da liberdade sandbox do Minecraft para o Minecraft Legends de alguma forma, e que esse seria o principal ponto de diferenciação de outros jogos RTS. Mas rapidamente percebi que muito disso se foi no Minecraft Legends, descartado em favor de uma experiência mais linear com um foco totalmente diferente.
Seu objetivo geral é repelir os piglins, você deve dividir seu tempo entre ataque e defesa. Os Piglins enviarão ataques automaticamente para aldeias amigas ao longo do tempo, e cabe a você se defender contra eles, estando lá e convocando lacaios para ajudá-lo, ou erguendo torres e paredes defensivas para repelir os invasores enquanto você se ocupa em outro lugar. O mapa do mundo superior é dividido em várias regiões diferentes em quebra-cabeças, e postos avançados de piglin surgirão em todo o lugar à medida que a história avança. Ao destruí-los, você ganhará um prismarinho precioso que poderá usar para atualizações em casa. Existem outras recompensas a serem obtidas ao explorar o mundo também, desde power-ups que fazem você correr mais rápido ou pular mais alto por um tempo, até novos mobs ou edifícios desbloqueáveis para descobrir. Você pode até descobrir novos tipos de montarias, como o tigre, que corre particularmente rápido, ou o besouro, que é adepto da escalada. Esta parte do jogo parece pura alegria. O Minecraft Legends é encantador sem esforço e as paisagens são lindas.
Onde a parte RTS do jogo entra em jogo é na convocação de mobs aliados. A este respeito, Minecraft Legends é semelhante a jogos mais antigos como Brutal Legend ou Overlord. Você pode gastar recursos para colocar geradores de máfia que produzirão unidades que o seguirão conforme você levanta seu estandarte. Seu personagem do jogador pode ajudar nas lutas, mas não causa dano aos edifícios inimigos, então você precisa convocar lacaios para ajudá-lo a derrotar a ameaça piglin.
Você começará com apenas Plank Golems (bom contra Piglins) e Stone Golems (bom contra edifícios), mas rapidamente terá acesso a mobs novos e familiares como Skeletons, Creepers, Zombies e todos os novos mobs como Mossy Golems , Grindstone Golems e muito mais. Na filmagem que vimos, o jogador conseguiu derrotar o posto avançado de piglin que estava atacando principalmente por meio de um grande número de Plank e Stone Golems, mas seria de esperar que conforme a campanha avançasse e as coisas ficassem mais desafiadoras, você seria forçado a pensar um pouco muito mais sobre a composição do seu exército.
No final da transmissão ao vivo, também vimos rapidamente o modo PvP do Minecraft Legends. Neste modo, duas equipes de 1 a 4 jogadores serão lançadas em um mundo superior gerado processualmente, com o objetivo final de destruir a base da equipe inimiga. Ainda existem postos avançados de Piglin espalhados pelo mapa que você pode escolher destruir para aquele doce doce prismarinho, mas no geral o foco está em frustrar as tentativas (espero) mais sofisticadas do time inimigo de derrubar suas defesas. Talvez isso diga muito sobre minha natureza inerentemente introvertida, mas o que mais me empolgou aqui é a perspectiva de ficar em casa e projetar uma fortaleza totalmente inatacável, armada até os dentes com torres amplificadas e defensores de golens dedicados. Venham para mim, seus covardes.
Parece que o PvP é onde Mojang espera que muito da longevidade de Minecraft Legends esteja assim que a campanha chegar ao fim. Tudo se resume à profundidade do jogo e suas estratégias. Os melhores e mais duradouros jogos RTS envolvem uma complexa batalha de táticas, riscos e contra-ataques que mantém cada partida renovada. Será este o caso em Minecraft Legends? Sinceramente ainda não sei. Mas o jogo parece agradável e colorido, e é tão diferente de outros em seu gênero (e certamente tão diferente do próprio Minecraft) que estou animado para experimentá-lo por mim mesmo.