Mosa Lina é uma “interpretação hostil do sim imersivo” com uma grande dose de caos

Bons sims imersivos são difíceis de vencer. Quase nada se compara à sensação de usar criativamente todas as suas habilidades para encontrar uma solução desconexa e às vezes involuntariamente hilária. Entra Mosa Lina, um jogo de plataforma de pixel que se autodenomina uma “interpretação hostil do simulador imersivo, onde nada é planejado e tudo funciona”. Imprevisibilidade é o que o jogo se orgulha e “hostil” definitivamente não é um eufemismo com base no tweet do desenvolvedor incorporado abaixo.

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Em Mosa Lina, você controla uma pequena pessoa de pixel que precisa alcançar a bola amarela em um lado de um nível e, presumivelmente, levá-la de volta à entrada inteira. A morte aparentemente redefine suas habilidades e fornece aleatoriamente um novo conjunto de três, forçando você a experimentar continuamente a cada nova corrida. Como você pode misturar uma escada elástica, algumas flechas e uma bomba antigravidade? Quem sabe? Tentar fazer sua mão de habilidades funcionar parece divertido, no entanto.

A página do Steam diz que o jogo é uma “resposta à tendência atual do design Immersive Sim, onde cada habilidade é perfeitamente adequada para resolver um problema específico no jogo”. Como contraponto a esse design de “chave e fechadura”, Mosa Lina oferece um “abandono imprudente da previsibilidade”. Não há garantia de que suas habilidades serão capazes de resolver certos quebra-cabeças, mas esse não-saber também é libertador em certo sentido. Até os próprios níveis são selecionados aleatoriamente, o que significa que você verá apenas uma fração deles em cada jogada, adicionando ainda mais caos às suas corridas.

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Apesar de quão punitivo o jogo parece ser, eu não poderia estar mais animado com algumas tolices no que só pode ser descrito como minha versão da ciência espacial. (Sério, meu cérebro não vai esticar além do que este jogo exige.) Além disso, os experimentos de física desconexos de Tears Of The Kingdom foram tão divertidos no início deste ano e eu só quero mais disso no PC, por favor.

Mosa Lina está programado para ser lançado ainda este ano – ignore a data de 2024 no Tweet acima; aparentemente é um erro de digitação, dizem os desenvolvedores Stuffed Wombat. Por enquanto, você pode descobrir mais no Steam.