O designer-chefe do Simpsons Hit & Run diz que Super Mario 64 foi um dos jogos que o influenciou

Os Simpsons: arte do videogame Hit & Run

The Simpsons Hit & Run pode não ter sido o videogame perfeito, mas ainda evoca memórias maravilhosas para quem o jogou. A Games Radar conversou com o designer-chefe do jogo, Joe McGinn, quando o jogo se aproxima de seu vigésimo aniversário e é uma entrevista muito boa. McGinn foi questionado sobre os jogos que o influenciaram e, claro, Grand Theft Auto apareceu, mas outro jogo que influenciou a equipe de desenvolvimento foi o icônico Super Mario 64. McGinn diz que a aventura 3D de Mario foi uma grande influência entre a equipe, pois foi o melhor jogo de plataforma de jogos por uma milha do país na época e que eles foram amplamente influenciados pelo sistema de controle do jogo clássico e pelo sistema de câmera. Aqui está o que ele disse:

“Duas outras grandes influências: uma foi Driver. O Driver original, no PSOne, porque os carros eram muito divertidos de dirigir com o drifting no estilo de filme de ação que eles aperfeiçoaram. Essa era a física de direção que estávamos buscando e nossa equipe de física e ajuste de veículos simplesmente acertou em cheio. Sabíamos que tínhamos uma base sólida para construir quando o carro era divertido de dirigir em uma superfície plana e vazia”.

“A outra influência foi Super Mario 64. Essa é a parte das ‘crianças’… tirar todo o mal do GTA e substituí-lo por plataformas. E mecanicamente Mario 64 foi o melhor jogo de plataforma feito até então, onde aprendemos muito sobre controle de personagem e câmera.”

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