O DLC Downpour de Rain World o consolida como uma fera fascinante e subestimada

Uma adorável família de mamíferos peludos atravessando um ambiente urbano distópico; instantâneos de alegria e intimidade (caçadas lúdicas, cuidados mútuos, aconchegar-se para tirar uma soneca) já infundidos com a melancolia da catástrofe iminente; o terrível momento de mudança de vida quando um jovem filhote perde o equilíbrio e mergulha em profundezas desconhecidas, separado do bando. Nosso jovem protagonista, sozinho pela primeira vez, tem que se virar sozinho e encontrar seu caminho entre as perigosas ruínas da megacidade.

Se você se envolveu com a esfera dos jogos independentes em 2022, é provável que esta introdução lhe pareça. Só que não é uma descrição do grande sucesso do ano passado e vencedor de vários prêmios, BlueTwelve Studio’s Stray, mas uma saga felina mais antiga e muito mais brutal, o sombrio jogo de ação de sobrevivência Rain World da Videocult. A sobreposição temática desses jogos, juntamente com suas filosofias de design contrastantes, fornece um excelente trampolim para reavaliar o último – um dos títulos mais opacos, desafiadores e subestimados da memória recente, bem a tempo da chegada de seu primeiro DLC oficial, Rain World: Aguaceiro.

Aqui está a diferença crucial: Stray faz você sentir por seu protagonista frágil e desorientado, enquanto Downpour faz você se sentir como um deles. Em um longo ensaio para a Emergence Magazine, o ecofilósofo David Abram tenta transmitir a “alteridade radical” de uma consciência não humana (como a de uma aranha ou de uma baleia); “os estilos de sensibilidade e inteligência que excedem completamente os limites de nossa própria senciência”. Mas, por meio de sinalização inequívoca, design de nível convencional e um companheiro robótico que gentilmente o orienta na direção certa, Stray preenche essa lacuna entre espécies e apresenta um desafio iminentemente inteligível. Ele se comunica em uma linguagem superficialmente estranha, mas avisa você com os botões e gatilhos familiares do controlador, garantindo que você nunca fique realmente perdido em seus becos encharcados de neon e telhados espalhados por escombros. Seu gatinho perdido lê a cidade de BlueTwelve como um mochileiro veterano.

No extremo oposto do espectro, a jornada desesperada de Downpour imerge você na situação de seus adoráveis ​​lesmas por meio de obscuridade intransigente e hostilidade implacável – uma determinação inabalável de simular perplexidade, o mundo visto pelos olhos inquietos e inquietos de um filhote perdido. Tal como acontece com o Rain World original, informações vitais são omitidas: por exemplo, os poderes que diferenciam os novos personagens – cujas cinco campanhas formam a peça central deste DLC – recebem uma rápida olhada, mas você é deixado para descobrir suas nuances. (o tipo de itens que o Gourmand pode inventar; como as lanças explosivas do Artífice interagem com o ambiente) por tentativa e erro mortal. Nada funciona de maneira suave ou intuitiva, nem mesmo o movimento processualmente gerado de seu personagem, que geralmente resulta em criaturas elegantes caindo de costas com um baque. E injustiça flagrante, como sair de um dos túneis sinuosos de Downpour direto para a boca de um réptil faminto, está na ordem do dia.

Uma criatura de gato lesma azul pálido (o personagem do jogador em Rain World Downpour) se esconde no lado direito de uma paisagem chuvosa, cinza e pós-apocalíptica, enquanto uma estranha criatura alada com um rosto de caveira mergulha no lado esquerdo

Tais são os caprichos da existência em um ecossistema vivo, respirante e imensamente complexo. E, assim como seu avatar difuso, sua única escolha é lutar para compreender Downpour, prestando atenção ao seu redor com todo o foco obstinado de um animal cuja vida depende disso: apurando as orelhas para captar o bater de asas de um abutre. asas enormes fora da tela ou congelando no momento em que algo desliza no mato próximo. Acima de tudo, você deve aprender a antecipar a tempestade que se aproxima e correr para o abrigo mais próximo no momento em que ouvir seu rugido crescente, para que possa sobreviver ao cataclismo e emergir em suas consequências para o tamborilar suave da chuva, iniciando o ciclo mais uma vez. .

Enfrentar o funcionamento interno deste mundo pode ser exaustivo, mas a pura impenetrabilidade captura perfeitamente o desamparo de um animal preso em uma catástrofe ambiental projetada por humanos, o que explica como Downpour permanece tão absorvente. A palavra “frustração” aparece nada menos que seis vezes na análise da RPS sobre o jogo base, mas, apesar de seu veredicto confuso, Brendan Caldwell confessa uma profunda fascinação por ela.

Ele captura perfeitamente o desamparo de um animal preso em uma catástrofe ambiental

Mesmo para alguém como eu, que é muito menos ambivalente em relação à sua admiração, Rain World pode ser uma experiência desgastante. Toda vez que eu conseguia chegar a um novo abrigo e hibernar com sucesso, isso desencadeava uma mistura de euforia e alívio, semelhante a descobrir uma fogueira em um jogo de Souls, e eu desistia instintivamente, temendo que algo pudesse acontecer no último momento para levar aquele tão disputado vitória de distância. Eu recarregaria em alguns minutos, depois de recuperar o fôlego, sabendo muito bem a enxurrada de morte que teria de suportar no momento em que saísse. Ocasionalmente, mesmo antes disso, como no momento em que um predador do tipo Komodo se esgueirou para dentro do quarto e dormiu comigo, acordando no momento em que tentei mover seu enorme volume da saída e me devorando em um instante.

Duas coisas atenuam a opacidade avassaladora de Downpour. Primeiro, o fato de que, nos cinco anos desde o lançamento do jogo original, alguns de seus recursos mais inescrutáveis ​​foram documentados, analisados ​​e divulgados minuciosamente. Então, se você já ouviu falar de Rain World, é provável que você esteja vagamente ciente de como seus padrões de forrageamento, exploração e hibernação funcionam, ou que os selos misteriosos que bloqueiam seu progresso podem ser removidos ao concluir com sucesso esses ciclos para acumular carma. Mesmo se você não estiver, há uma tonelada de recursos explicando tudo, desde o comportamento de seus temíveis predadores até o conhecimento oculto de suas cidades desoladas, nos mínimos detalhes.

Um slugcat azul pálido nada em uma piscina cinza, sob vários ninhos de pássaros de colônia construídos em varas saindo da água cinza, conectados por correntes

Um slugcat roxo em Risk Of Rain: Downpour atravessa uma sala escura e subterrânea de uma fábrica, parcialmente iluminada por luzes de perigo vermelhas

Em segundo lugar, embora não revele exatamente seus segredos, Downpour pelo menos permite que você os aborde de diferentes ângulos com uma variedade de novos modos. Por exemplo, o Challenge oferece uma variedade de mini-cenários que permitem aprimorar habilidades específicas, enquanto no Safari você se coloca momentaneamente no lugar de diferentes espécies para observar como elas interagem, sem medo de arruinar seu progresso. Entre seus cinco novos personagens, você encontrará um adaptado ao seu estilo de jogo individual, seja o ultra-agressivo Spearmaster, o anfíbio Rivulet ou o Saint, cuja língua longa e pegajosa permite que você se balance em canos de esgoto enferrujados e fora do alcance. alcance bordas como um Tarzan peludo. E se tudo mais falhar, a opção Jolly Co-op recém-implementada deve aliviar um pouco o desespero de fracassos sucessivos.

  • Desenvolvedor: Videocult, Akupara Games
  • Editor: videoculto
  • Liberar: Fora agora
  • A partir de: Vapor, GOG
  • Preço: £13/€15/$15

Crucialmente, Downpour consegue tudo isso sem sacrificar seus princípios fundamentais de opacidade e hostilidade que tudo permeia. Novos biomas repletos de ameaças não identificadas, as habilidades de cada novo slugcat levarão dezenas de horas para serem totalmente analisadas e até mesmo a mecânica fundamental é subvertida para manter os jogadores na dúvida, principalmente em uma campanha que evita completamente as tempestades (e é, naturalmente, nada mais fácil para isso). Este é um mundo que permanece tão intimidante e enigmático como sempre.

Várias décadas antes do artigo de Abrams sobre a alteridade radical interespécies, um dos filósofos mais célebres (e, apropriadamente, mais opacos) do século 20, Ludwig Wittgenstein, abordou noções semelhantes ao declarar que “se um leão pudesse falar, nós não poderíamos compreendê-lo”. Com o lançamento de Downpour, Rain World ressurge como uma das feras mais temíveis e imprevisíveis dos jogos, cuja linguagem nunca poderemos esperar decifrar completamente – e é ainda mais fascinante por isso.