O ex-artista e designer da Nintendo Takaya Imamura, que trabalhou em designs para Captain Falcon e Fox McCloud, recentemente falou com IGN sobre a amada franquia F-Zero. Imamura disse à publicação que era “difícil trazer de volta” sem uma “grande ideia”. Ele também acha que o último jogo F-Zero F-Zero GX é “o F-Zero definitivo”. Ele disse ao site que, ao trabalhar com a Nintendo, pensou em trazer a série de volta à vida porque a última entrada agora tinha 18 anos. Aqui está sua história sobre o desenvolvimento do F-Zero GX:

“Acho que começou com [Amusement Vision’s] Toshihiro Nagoshi oferece o projeto para Miyamoto ”, diz Imamura. “Gostei muito de Daytona USA (produzido por Nagoshi), então fiquei honrado em trabalhar com ele. Tínhamos uma placa de sistema de arcade chamada Triforce que era baseada na arquitetura do GameCube, então quando Nagoshi propôs fazer uma versão arcade do F-Zero, fiquei muito feliz, porque sempre fui fã de jogos.

“Na época, Nagoshi era o chefe da Amusement Vision, um estúdio subsidiário da Sega. Não creio que muitas pessoas de fora da empresa tenham permissão para entrar nos escritórios de desenvolvimento. As empresas geralmente não deixam as pessoas entrarem em seus escritórios de desenvolvimento, mas me mostraram os gabinetes de fliperama em que estavam trabalhando, o que se tornou uma lembrança especial para mim ”, lembra Imamura. “Nagoshi tinha uma máquina de dardos profissional em seu escritório, que eu achei muito estilosa. Naquela época, Nagoshi ainda tinha cabelo comprido, mas já era bastante imponente.

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