O lançamento 1.0 de Total War: Warhammer 3 Immortal Empires mostra que a arrogância é boa, na verdade

Isso não é tecnicamente uma revisão, porque quem revisaria um modo de jogo para Total War: Warhammer 3? O que vem a seguir, uma revisão da tela de título? Um longo ensaio pessoal sobre um clipe de modo de atração? Meu gato pode fazer uma avaliação? Em primeiro lugar, sim. Captain Waffles é um tour de force visceral que nenhum fã do gênero deve perder. 10/10. Em segundo lugar, você deve saber que Immortal Empires é, no que diz respeito a Total War: Warhammer, o modo de jogo. Mais importante, esse projeto de grande estratégia ridiculamente expansivo existe como prova tangível de que, às vezes, a arrogância ilimitada do homem é realmente radical, apesar do que os antigos gregos diziam. Nozes de Eurípides, mais como.

A última vez que dei uma olhada no megamapa global de Twarhammer, ele havia acabado de ser lançado em beta. Desde então, ele passou por uma série de mudanças, pequenas e menores, e também o adesivo beta caiu na lavagem. Pelo menos duas dessas mudanças são especialmente significativas, sendo a mais recente talvez a mais dramática: Immortal Empires agora pode ser jogado por qualquer pessoa que possua Total War: Warhammer 3. Onde anteriormente você precisava possuir todos os três jogos da série no mesmo plataforma, tudo o que você precisa tecnicamente agora é o Game Pass.

se você possui apenas o terceiro jogo, lembre-se, você só terá acesso à ação por meio de uma fração das facções jogáveis. As manchetes dos jogos um e dois, como Skaven and the Empire, ou adições de DLC, como Tomb Kings ou Wood Elves, ainda exigirão compras adicionais para serem jogadas. No entanto, todos os 80 senhores jogáveis ​​em 23 facções existirão no mapa, então você ainda estará guerreando na caixa de areia total, mesmo que não possa brincar com todos os brinquedos. Você pode, por exemplo, agora esmagar o globo inteiro como Skarbrand.

Outra grande mudança no menu DLC é a forma como o acesso à facção funciona. Por exemplo, se você quisesse jogar Grom the Paunch, você precisaria anteriormente do jogo 2 e do DLC correto. Agora, se você possui apenas Warhammer 3 e The Warden e The Paunch, poderá jogar como os senhores elfos e orcs nessa expansão, bem como alguns senhores para download ‘Free-LC’. Ainda é complicado, mas muito mais generoso. Sinta-se à vontade para me fazer perguntas relacionadas à compra nos comentários. Eu possuo tudo e tenho opiniões sobre tudo isso.

Muito do que eu disse em minhas impressões iniciais ainda soa verdadeiro. Embora expansivo e lindo como um mapa, Immortal Empires ainda não parece tão narrativamente rico quanto Mortal Empires de 2, em grande parte devido a espaços reservados perceptíveis para as próximas expansões e menos missões introdutórias. Seu potencial para narrativa emergente, no entanto, naturalmente se expandiu com seu escopo. O equilíbrio ainda está em todo lugar, e a Creative Assembly ainda não parece ter encontrado a solução perfeita entre limitar o ‘viés anti-jogador’ artificialmente zeloso sem tornar a IA fofinha e passiva. Ainda existem bugs e aborrecimentos aqui e ali, alguns menores, outros mais urgentes, dependendo de quais facções você mais gosta. Ainda funciona surpreendentemente bem, apesar de tudo isso.

Uma tela mostrando um campo de batalha nos impérios Immortal Total War Warhammer 3.  Um duende chamado 'Pizza no Forno' é selecionado
Esse elfo se chama Pizza In Forno porque eu precisava lembrar que tinha uma pizza no forno

A segunda dessas grandes mudanças que mencionei acima diz respeito às novas batalhas de assentamento menores: o filho bastardo do meio entre cercos e batalhas de campo, envolvendo um sistema de captura e retenção de suprimentos que desde então aprendi a apreciar muito, mesmo que eu anteriormente lamentou sua frequência. Eles oferecem um desafio comparativamente único que o força a pensar de maneira diferente sobre a utilidade da unidade e a composição da força, mas também são cansativos para jogar muito em um curto período de tempo. Desde então, eles foram ajustados para aparecer apenas em assentamentos menores murados e apenas algumas vezes.

Existem, sem dúvida, centenas de outras mudanças sustentando o mundo agora, mesmo que a maioria delas seja tão pequena que você precise vasculhar as notas do patch para encontrar muitas relevantes para sua campanha atual. Tomado ao lado de outros lançamentos 1.0, no entanto, a tag beta saindo de Immortal Empires é mais marketing do que qualquer outra coisa – alguma fanfarra para começar um ano rico com a promessa de mais lançamentos de conteúdo. Estou absolutamente bem com isso. Foi ótimo no primeiro dia, é uma versão razoavelmente menos irritante de ótimo agora. Além disso, quero dizer, você viu aquele trailer lá em cima? Phwoar. Eu teria vencido uma campanha RTS de 25 horas no máximo apenas para obter um final secreto cinematográfico tão bom quanto antes, e me sentiria bem recompensado.

A tag beta saindo de Immortal Empires é mais marketing do que qualquer outra coisa. Estou absolutamente bem com isso. Foi ótimo no primeiro dia, é uma versão razoavelmente menos irritante de ótimo agora.

Mais importante ainda, a barreira de entrada é agora, financeiramente falando, muito menor do que antes, atualizando a experiência básica do Warhammer 3 de uma recomendação com ressalvas para um grito assustadoramente entusiasmado. Eu fiz muita configuração de cena e manutenção até agora, com a suposição de que a maioria de vocês está pelo menos um pouco familiarizada com a série. Mas suponho que é melhor pelo menos tentar explicar por que o Total Warhammer é tão bom.

Para contextualizar, atualmente tenho 1542,2 horas combinadas nos jogos dois e três. Ficar obcecado por jogos por longos períodos de tempo não é algo natural para mim. Digo isso como alguém que ficará feliz em engolir dois pacotes de Oreos com um gim-tônica e um balde de suco de vape às 11h de uma quarta-feira. Certa vez, quase fui reprovado em um curso de ESL muito caro porque não conseguia parar de jogar XCOM 2. O que estou dizendo é que sou um idiota irresponsável, mas tentei repetidamente me tornar intencionalmente viciado em vários jogos de ‘estilo de vida’ ao longo do anos porque concluí que a experiência de ‘não viver’ algo era útil para alguém que escreve sobre jogos para ter em sua caixa de ferramentas. Raramente passo de 100 horas e nunca 200.

Então, por que este? Mudei minha abordagem? Total War: Warhammer é mesmo minha série favorita? Não para ambos. Honestamente, há tanto conteúdo exclusivo disponível em todas as facções que você acumulará horas de MMORPG apenas tentando experimentar tudo. Qualquer reclamação que tenho sobre o equilíbrio é ressalvada pelo fato de que fazer com que tantas facções tão diversas existam e interajam no mesmo espaço é uma das conquistas mais impressionantemente desequilibradas dos jogos de estratégia. Não é apenas uma adaptação ou interpretação da ficção de Warhammer Fantasy, é um ato de pura vontade criativa trazido para suportar o mesmo excesso maximalista que alimenta o fogo dessa ficção. ‘

Uma batalha campal em Total War Warhammer 3 Immortal Empires, mostrando a cavalaria atacando lanças

Uma visão parcialmente ampliada de uma área desértica rochosa repleta de ossos em Total War Warhammer 3 Immortal Empires, mostrando a localização de algumas facções diferentes

A tela de escolha de facção em Total War Warhammer 3 Immortal Empires.  Existem muitas facções, incluindo ogros, humanos, vampiros, orcs, elfos e assim por diante.

É uma explosão de ignorar o amanhecer para jogar. Sempre quis derreter falanges anãs teimosas com granadas de gás venenoso? Já fantasiou em atirar em um herói veterano de mil batalhas, e seu Griffon, direto do céu antes mesmo que ele cheire sua linha de frente? Já olhou para uma árvore indescritivelmente antiga que atua como a força vital de uma floresta encantada e pensou “Gostaria de destruí-la, por favor”? Você pode fazer tudo isso como uma única facção de uma única espécie.

Você também não deve se preocupar em ser fã de Warhammer. Há muito de particular e muito interessante sobre a fantasia de Warhammer, mas também há tanto que foi roubado de outros lugares que tudo se mistura em uma espécie de epônimo proprietário para fantasia com senso de humor – o Kleenex, ChapStick e Hoover de fantasia cômica sombria. O resultado disso é que ele permite que você viva suas fantasias do Senhor dos Anéis ao lado de suas fantasias de Jurrasic Park, Sacro Império Romano e Piratas do Caribe, e tem nuances mecânicas e justificativa narrativa para apoiar tudo isso. Chamar o jogo de assimétrico é como chamar (coisa atual) de (eufemismo ridículo sobre a coisificação essencial da coisa atual).

Também é simplesmente lindo de se ver. Há incontáveis ​​horas de trabalho de arte e animação de alto nível à espreita em um nível de zoom que a maioria dos jogadores raramente verá. Cada explosão de pólvora e crepitação crepitante de poder arcano ecoa pelo campo de batalha com atenção hábil aos detalhes, e cada unidade se anuncia com ostentações, grunhidos e rugidos. Mapas enormes se estendem por quilômetros, repletos de pequenos detalhes que não têm relação com a batalha real, a não ser que pareçam legais. Não é cinematográfico, porque o cinema nunca poderia.

Há críticas a fazer aqui. Coletar tudo custará várias centenas de libras. Há uma grande chance de que, em algum momento, um novo patch introduza um bug que torne seu lorde favorito impossível de jogar. Talvez o mais importante para transmitir aos fãs de estratégia é que, quanto mais tempo passo com a série, mais percebo que é a novidade, a apresentação, o talento e a narrativa que me fazem voltar, em vez da sensação de dominar um jogo especialmente profundo. conjunto de regras. Não me importo nem um pouco e não considero um centavo desperdiçado. Immortal Empires é a prova de que a arrogância é boa, na verdade.