A razão pela qual eu amo tanto o FPS Valorant da Riot é que ele tem uma grande mistura de habilidades divertidas e tiro tático, e é por isso que eu não sei o que pensar de seu novo personagem. Chamber é um designer de armas francês que deve chegar no próximo ato do jogo em 16 de novembro, e suas habilidades envolvem principalmente a geração de armas. Não armas que você normalmente pode comprar no jogo, mas armas especiais que ele mesmo fez. De certa forma, parece trapaça.

Tipo, senhor, este é um jogo onde os personagens podem lançar fumaça com a ponta dos dedos e atacar inimigos com animais mágicos. Você não pode simplesmente tirar uma arma do bolso e chamá-la de habilidade!


É uma arma muito bonita, vou dar a ele. Ele é gerado por uma de suas habilidades táticas, Headhunter, enquanto seu último, Tour de Force, invoca um rifle de atirador de elite personalizado que mata um inimigo com um tiro direto. Matar um inimigo com o referido atirador também criará um campo que retardará os jogadores que estiverem lá dentro.

Estou curioso para saber como vai caber nisso. Ser capaz de gerar uma pistola ou atirador provavelmente tornará o jogo um pouco mais barato para ele, já que ele não precisaria comprar o Operator ou o Sheriff. Também não está claro se ele derrubará essas armas para a morte ou se elas simplesmente desaparecerão. Pareceria injusto se ele pudesse dá-los a outros jogadores (ou até mesmo um jogador inimigo cortar um de seus cadáveres).

Ele tem habilidades que não giram em torno de armas. A marca registrada permite que ele coloque uma armadilha que procura por inimigos e, quando encontrar um, desestabilizará o terreno ao redor deles, tornando-os mais lentos. Finalmente, o Rendezvous permite que ele coloque duas âncoras de teletransporte entre as quais ele pode deformar. Eles também podem ser coletados e redistribuídos.

Em última análise, Câmara foi projetada para ser um personagem um tanto defensivo. Em um comunicado à imprensa, o produtor de personagens John Goscicki disse que o design nasceu porque os desenvolvedores estavam pensando em novas maneiras de abordar o papel do Sentinel.

“À medida que nos aprofundávamos na criação de Câmara, ficou claro que sua jogabilidade girava em torno de uma precisão extremamente mortal”, disse ele. “Entre o seu equipamento, pistola / posterior e dispositivos, um jogador deve ser capaz de manter um slot – mas cabe a você usar as ferramentas de forma adequada e criativa.”

Câmara chega a Valorant no dia 16 de novembro. Antes disso, a nova temporada do jogo, Episódio 3, Ato 3, será lançada amanhã, terça-feira, 2 de novembro. Isso trará um novo passe de batalha, peles de armas e muito mais.