
A Mimimi Games está provocando seu próximo jogo de estratégia furtiva há mais de dois anos e, finalmente, sabemos o que é. Hoje, os criadores de Desperados 3 e Shadow Tactics: Blades Of The Shogun revelaram que o jogo anteriormente conhecido como Codename: Sweet Potato (ou Süßkartoffel, em alemão nativo) agora se chama Shadow Gambit: The Cursed Crew, e é sobre mortos-vivos. piratas mágicos. Assine-me o inferno.
Eu pude ver Shadow Gambit em ação no final da semana passada, e cara, parece super legal. Melhor ainda, chegará ao Steam e à Epic Games Store ainda este ano. Leia abaixo para assistir ao par de emocionantes trailers de revelação e descubra tudo sobre isso.
Situado em uma história alternativa da era de ouro da pirataria, Shadow Gambit ocorre no Caribe Perdido, uma misteriosa cadeia de ilhas que foi subjugada pela nefasta Inquisição da Donzela Ardente. Este exército devoto não aceita muito bem o sobrenatural, o que é uma má notícia para você, um pirata sobrenatural. Para evitar seu armamento devorador de almas e resgatar o resto de sua tripulação de mortos-vivos, você entrará furtivamente em suas fortalezas usando todos os tipos de habilidades mágicas, roubando suas preciosas Pérolas Negras para trazer seus companheiros de volta à vida e, em seguida, voltando para seu navio fantasma, o Red Marley, para ganhar o dia.
Usando a mesma perspectiva de cima para baixo de Desperados 3 e Shadow Tactics: Blades Of The Shogun, Shadow Gambit sem dúvida parecerá muito familiar para quem já jogou os jogos de Mimimi antes. Você ainda estará eliminando inimigos, se escondendo em arbustos e desviando de cones de visão inimigos e anéis de ruído em missões, mas Shadow Gambit traz uma série de coisas novas e emocionantes para a mesa que me deixa ansioso para experimentá-los por mim mesmo.
Conforme sugerido durante meu bate-papo com a Mimimi Games no final do ano passado, você pode escolher quais personagens você traz para terra em Shadow Gambit e seu ponto de entrada, dando a você muita liberdade para abordar esses mapas como achar melhor. Você também poderá retornar a essas ilhas e abordá-las de um ângulo diferente mais tarde, e realizar missões em qualquer ordem. É muito mais livre, nesse sentido, mas também estou ansioso para entender as habilidades mágicas de sua tripulação.
“Em nossos jogos anteriores, que tinham um cenário mais realista, estávamos super limitados no que podíamos fazer em termos de habilidades dos personagens, mecânica e jogabilidade, que tinham que funcionar ou ser verossímeis e baseados nos cenários realistas que tínhamos,” o líder de comunicações Matthias Kraut me disse. “Mas agora, com Shadow Gambit, estamos cheios de fantasia e magia. Isso significa que temos navios fantasmas, um mundo mágico e piratas amaldiçoados com habilidades sobrenaturais, o que nos dá muita liberdade para projetar mecânicas loucas e significativas. […] Em termos de agência abrangente do jogador, Shadow Gambit [also] oferece aos jogadores mais liberdade do que nunca [given them] antes, para que eles possam realmente traçar seu próprio caminho em uma ordem não linear ao longo do jogo.”
Eu só vi três personagens de Shadow Gambit em ação até agora – Afia, a capitã do Red Marley que pode se teletransportar no estilo Dishonored para esfaquear os inimigos pelas costas com o cutelo que ela mantém no peito; Gaelle, que pode lançar amigos ou inimigos com o enorme canhão que carrega nas costas; e o Sr. Mercury, que usa sua âncora de alma para afundar no chão para ficar à espreita de inimigos (e seu companheiro de estimação, Sir Reginald, para distrair guardas desconhecidos) – mas haverá oito deles para escolher no jogo final. Eles não estarão disponíveis desde o início, pois você precisará reanimá-los com Black Pearls antes de poder trazê-los a bordo e torná-los parte de sua tripulação.
Entre as missões, você também poderá sair com sua interessante gangue de malfeitores, caminhando pelas galés do Red Marley, conversando com eles e realizando missões de personagens específicas com eles que revelam mais de sua história por trás. Pense na Normandia de Mass Effect, mas em alto mar. A Mimimi Games também disse que você precisará completar um certo número dessas missões de personagem antes de poder enfrentar o jogo final de Shadow Gambit, mas não precisará completá-las todas e poderá escolher a ordem em que deseja. Enfrente-os. É realmente muito menos linear do que os jogos de estratégia furtiva anteriores de Mimimi, e os desafios e as missões da história serão espalhados por várias ilhas, dando a eles uma natureza mais estilo sandbox do que vimos antes. Claro, Desperados 3 ainda tinha alguns níveis de sandbox que permitem que você faça um pouco de furtividade social ao se misturar com a multidão, mas a Mimimi Games diz que haverá menos disso aqui, principalmente devido ao cenário mágico.
“Os personagens não se encaixam no aspecto furtivo social para ser justo”, disse o diretor criativo Dominik Abe durante nossa apresentação. “Eles são piratas mortos-vivos amaldiçoados, então isso não será uma grande parte do jogo. Foi algo que enfatizamos fortemente em Desperados 3, mas desta vez estamos realmente nos concentrando mais nessas habilidades malucas. Obviamente, haverá algo como disfarces, ou algo parecido com isso, mas focamos mais em filmar personagens sobre muros de fortalezas ou – eu não, eu não sou capaz de estragar tudo!” ele ri. “Talvez, por exemplo, criar uma nova capa e coisas assim, então enfatizamos mais o aspecto furtivo principal [than the social stealth].”
O que é particularmente interessante para mim é como Mimimi trouxe a linguagem de salvamento rápido e carregamento rápido diretamente para o próprio jogo. Você ainda pode fazer essas coisas, é claro, mas agora está vestido como poderes específicos pertencentes à sua nave senciente, a Red Marley. A qualquer momento, você pode chamar o Red Marley para redefinir um encontro e voltar no tempo, ou congelá-lo completamente para lhe dar algum espaço para respirar. É a mesma ideia do modo Showdown de Desperados 3 – permitindo que você enfileire ações e movimentos enquanto a ação está pausada para que você possa configurar várias quedas simultaneamente – mas parece muito mais natural e diegético do que antes.
Isso não significa que você será penalizado por usá-lo constantemente – o que é uma boa notícia para os fãs de F5 como eu. “Isso é o mesmo que em Shadow Tactics e Desperados 3 – é ilimitado”, disse Abe. “Achamos que é um aspecto central desses tipos de jogos, ou um estilo de jogo [of] jogando esses jogos. Eu realmente sou um jogador tradicional e hardcore de stealth e ainda quero fazer isso perfeito, não quero que nenhum guarda veja outro guarda [die], então vou otimizar minha estratégia. E para isso você realmente precisa recarregar, e achamos que é realmente libertador fazer isso quantas vezes quiser, e apenas experimentar e ter ideias malucas, então não há nada que queiramos punir nisso. Este jogo ainda é super desafiador, então não é nada, pensamos, que tire a diversão.”
De fato, Abe enfatiza que você pode ser tão agressivo ou furtivo quanto quiser em Shadow Gambit, revelando que os personagens terão muito mais caminhos a seguir quando forem pegos em comparação com os jogos anteriores.
“Em Desperados, realmente focamos nas armas, mas desta vez, o legal é que, como você tem habilidades mágicas, a maioria de suas distrações ainda funcionam durante o alerta. [states]”, diz ele. “Portanto, se um guarda vier em sua direção, você ainda pode congelá-lo a tempo e esfaquear o outro guarda, por exemplo. Você terá algumas armas, mas [they’re] limitado. Também é menos punitivo, pois você pode morrer e reviver um personagem. Isso é algo que é equilibrado dependendo da dificuldade, e será mais difícil se você abusar dessa estratégia de correr e morrer repetidamente. Mas, no geral, queremos apoiar mais [ways to play] assim que você for descoberto, e ainda terá muitas habilidades e habilidades para superar essa situação. É um equilíbrio melhor e, se você for como meu tipo de jogador, provavelmente ainda recarregará e tentará a corrida furtiva perfeita!”
Como um colega recarregador serial, eu também provavelmente farei uso muito frequente dos poderes de manipulação do tempo do Red Marley quando Shadow Gambit: The Cursed Crew for lançado no final deste ano, mas o pensamento de ser capaz de finalmente explodir meu caminho para fora de um situação legitimamente, sem alertar todos os padres do arquipélago para virem atacar com seus papamóveis de fogo, é muito emocionante para mim. Eu sempre senti como se estivesse trapaceando ao recorrer a armas em Desperados, e a enorme quantidade de barulho que eles faziam nunca pareceu particularmente furtiva para mim também. Aqui, porém, espero não precisar usar minha tecla F5 com tanta frequência.
Ainda há muito que Mimimi está mantendo perto de seus baús espetados por cutelo neste momento, é claro, mas, conforme as revelações iniciais, há muito o que se animar aqui. Mal posso esperar para descobrir o que Afia e o resto de sua equipe amaldiçoada têm reservado para nós este ano, mas até que Mimimi esteja pronta para nos mostrar mais, você pode se manter atualizado com este novo jogo de estratégia mágico no Steam e a Epic Games Store.