
Com a sua ajuda, estou tentando responder à maior pergunta: qual é a melhor coisa nos videogames? Com um novo confronto totalmente sensato a cada semana, certamente logo descobriremos a melhor coisa.
Da última vez, você decidiu que os loops de tempo são melhores do que retomar as recargas interrompidas. Felizmente, não precisaremos executar novamente esse resultado, mas não podemos deixar totalmente o passado para trás. Um leitor atento observou que os loops de tempo e os recarregamentos programados “não são realmente comparáveis”, e não posso exagerar meu constrangimento por ter cometido um erro tão óbvio. Minhas mais profundas desculpas a todos que confiaram em mim para conduzir esta pesquisa com grande rigor. Eu devo fazer melhor. Então, querido leitor, agora peço que escolha entre duas coisas que todos podemos concordar que são iguais. O que é melhor: escuridão total ou bioluminescência?
Bioluminescência
Mesmo no mais mágico dos videogames, a sensação mais mágica costuma ser algo bastante real: a bioluminescência. Por meio de processos químicos simples (e alguns milhões de anos de evolução), todos os tipos de flora, fauna e fungos têm a capacidade de emitir um brilho. Horrores do fundo do mar com iscas iluminadas. Vaga-lumes voando com fundo brilhante para atrair parceiros. Plâncton oceânico pulsando azul em ondas quebrando. Cogumelos Jack-O’-Lantern brilhando nas guelras, encontrados até mesmo no Reino Unido. E com a modificação genética, até os gatos podem brilhar. É mágico na realidade e é mágico nos videogames.
Os videogames me oferecem bioluminescência não apenas à vontade, mas em escalas maiores. Os jogos exploram essa magia do mundo real e a intensificam. Os mares de Subnautica pulsam com vida bioluminescente, inofensiva e horrível. A vasta cidade subterrânea em ruínas de Blackreach, em Skyrim, é iluminada por tentáculos de cogumelos brilhantes. As florestas brilham em jogos de Trine a Ori. Larvas brilhantes espreitam nas profundezas de Half-Life 2: Episode 2. Ah, continue, conte-me mais sobre seus favoritos.
Sempre fui fã de coisas bem brilhantes, mas é tão especial que a bioluminescência parece completamente mágica e irreal quando é, de fato, totalmente real. É sempre bom quando a ficção torna a realidade ainda mais maravilhosa.
escuridão escura
Muitos jogos gostariam que você acreditasse que uma área é escura, mas não é. Claro que é mais escuro, talvez um pouco turvo, mas não é escuro, é? Aqui estamos nós, explorando um abismo stygian, ou as profundezas mais escuras do inferno, um prédio com as luzes apagadas, ou uma floresta à noite, e tudo bem, há muita luz ambiente mágica para ver confortavelmente. Você nem corre o risco de fadiga ocular. Como é emocionante jogar um jogo onde a escuridão é realmente escura.
A noite em Dragon’s Dogma pode transformar até mesmo monstros fracos em adversários alarmantes, e Deus o ajude se você tropeçar em algo verdadeiramente desagradável lá fora na escuridão. Na verdade, essa é a ameaça que outros jogos mais brilhantes e menos corajosos gostam de fingir que são suas noites de bebê. É desagradável, desorientador e bastante excitante. Melhor você correr para casa ou chegar em algum lugar seguro antes do anoitecer. E não se esqueça de trazer luz ao se aventurar nas masmorras – um dos poucos jogos em que você realmente deseja isso.
Mais recentemente, eu apreciei/odiei as noites escuras de Sons Of The Forest. Quando o sol se põe, até mesmo minhas caminhadas completamente pacíficas e inofensivas tornam-se sombrias. Muito bom. Eu odeio isso, obrigado por fazer isso.
Ainda lamento que Dark Souls 2 tenha saído muito mais brilhante do que parecia no marketing inicial.
Mas qual é melhor?
Você sabe o que faria sua escuridão realmente estourar, cara? Algo bioluminescente. Tem que ser. Mas o que você acha, caro leitor?
Escolha seu vencedor, vote na enquete abaixo e apresente sua opinião nos comentários para convencer outras pessoas. Voltaremos a nos reunir na próxima semana para ver qual coisa triunfa – e continuar a grande disputa.
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