
Humanity é um jogo de quebra-cabeça sobre o controle de um Shiba Inu brilhante que pode dar instruções para uma multidão de seres humanos seguir. É um conceito que lembra os Lemmings, mas envolto em um estilo que evoca o autoconfiante videogame do início da era PlayStation. É isso que seu último trailer também faz, ao mesmo tempo em que anuncia a data de lançamento em 16 de maio.
Aqui está o trailer, que na verdade são vários anúncios de ação ao vivo juntos, cada um projetado para se parecer com um comercial de TV japonesa de meados dos anos 90 ou início dos anos 2000:
A humanidade é obra de Tha Ltd e do designer Yugo Nakamura. Nakamura é mais conhecido por trabalhar fora dos videogames, mas Humanity também está sendo publicado pela Enhance Media de Tetsuya Mizuguchi. Mizuguchi é conhecido por jogos como Rez, Lumines, Child Of Eden e mais, todos os quais parecem companheiros estáveis da Humanidade.
“Ficamos incrivelmente lisonjeados ao ouvir a comparação de Humanity com clássicos desta era, como Intelligent Cube, Echochrome e Devil Dice (entre outros), até mesmo Katamari Damacy e Parappa the Rapper – todos jogos novos e exclusivos de designers do Japão que abriu novos caminhos e fez isso com estilo”, diz um post recente no blog do PlayStation. “E quer você tenha jogado esses títulos ou não, ou até mesmo jogando naquela época, esperamos que você aproveite o mesmo espírito em Humanity: estiloso e diferente, mas com uma experiência profundamente satisfatória.”
A mesma postagem também recomenda conferir os primeiros anúncios do PlayStation que inspiraram este trailer de Humanity, e você pode fazer isso com este vídeo do YouTube. Esteja avisado de que você pode perder 90 minutos, como eu perdi. Eu amo o design gráfico da época, mais do que amo aquela era do design de videogames. Não quero jogar Ridge Racer novamente, mas penduraria na minha parede.
Humanity estará disponível via Steam em 16 de maio. Também funcionará no Steam Deck.