O último trailer de Warhammer 40K: Space Marine 2 nos dá uma primeira olhada em suas infinitas hordas de Tyranid

Warhammer 40K: Space Marine 2 ofereceu outro trailer de jogabilidade hoje como parte do Warhammer Skulls Showcase, e este finalmente mostra as ondas de Tyranids que você precisará enfrentar nesta sequência surpresa. Há uma visão sólida tanto das partes de tiro quanto das partes apunhaladas do combate, enquanto nosso herói sobre-humano rasga os inimigos com os dentes mecânicos de sua espada elétrica. Diversão saudável abaixo.

Tudo mostrado aqui me dá flashbacks sérios da era X360/PS3 de jogos de ação que estavam repletos de batalhas ultraviolentas, cores desbotadas e personagens grandes e robustos. O excesso sangrento de Gears e Gods Of War misturado com o mar infinito de inimigos de Dynasty Warriors, você conhece o tipo. Para ser justo, o primeiro Space Marine foi lançado durante a mesma época. Mas como uma criança daqueles dias gloriosos, estou a bordo de tudo o que vi do Space Marine 2 até agora.

Space Marine 2 vem da equipe do Sabre Interactive e usa o mesmo motor do jogo de tiro cooperativo World War Z. Esse jogo certamente tinha um número impressionante de zumbis na tela a qualquer momento – subindo um em cima do outro, chovendo do teto e apenas lutando em sua direção de todas as direções. Você pode definitivamente ver essa tecnologia sendo bem usada no trailer recente de Space Marine 2, especialmente com a inundação de alienígenas perto do fim.

O Space Marine original também foi muito divertido. “É imensamente satisfatório martelar e Lascannon em seu caminho através de um pequeno exército”, escreveu Alec Meer (RPS em paz) em sua crítica do Space Marine, “e então orgulhosamente mover um Titus absurdamente respingado de sangue ao redor da sala agora vazia em que tudo aconteceu. .”

Estou sempre interessado em um jogo de ação divertido que não se leva muito a sério. Infelizmente, ainda não há data de lançamento para Warhammer 40K: Space Marine 2, mas chegará ao PC via Steam quando estiver pronto.