Os jornais de domingo |  Espingarda de papel de pedra

The Sunday Papers é nosso resumo semanal de ótimas publicações sobre (principalmente) videogames de toda a web.

Os domingos são para reservar o seu Japan Rail Pass e fazer com que a viagem se torne um pouco mais real a cada segundo que passa. Antes de verificar a previsão do florescimento das cerejeiras, vamos ler os melhores escritos desta semana sobre jogos (e coisas relacionadas a jogos).

No Guardian, Kari Paul escreveu sobre entusiastas de crochê que pediram padrões ao ChatGPT, com resultados malditos. Os usuários do TikTok pediram ao ChatGPT padrões gerados por IA e ele simplesmente não consegue acertar os animais. Claramente, a IA não pode roubar crochê de nós.

Woolner não é o único criador a explorar os potenciais aplicativos baseados em crochê para o ChatGPT. Lily Lanario, uma crocheteira de Londres, disse que se inspirou para explorar os aplicativos ChatGPT para crochê porque a prática secular até agora evitou a replicação mecânica devido à sua costura imprevisível e de fluxo livre.

Robert Purchese escreveu um post para a Eurogamer sobre a filosofia da ampulheta por trás do design dos níveis de Dishonored e Deathloop. Purchese fala com o diretor de campanha de Arkane, Dana Nightingale, sobre como criar playgrounds interessantes para os jogadores. Como alguém que sempre ficará maravilhado com a Clockwork Mansion de Dishonored 2 (e muitos outros níveis), esta entrevista foi um deleite absoluto.

“E então, na metade inferior da ampulheta – e agora estamos ficando realmente teóricos – está a ideia de affordance e intencionalidade”, acrescenta ela. “Affordance pode significar mil coisas diferentes. Mas o que eu preciso de affordance, como designer, é ser capaz de projetar todo o jogo de forma que o jogador entenda que este é um mundo que opera sob regras, e essas as regras serão consistentes. E se eles entenderem um quarto a um terço das regras, o resto será compreensível.”

No Guardian, Keith Stuart escreveu sobre por que as casas de moda estão entrando nos videogames. Stuart fala com muitas pessoas sobre os jogos se tornando cada vez mais como espaços para se viver e como as marcas se consolidam.

“Aqui está um espaço em que você precisa constantemente exibir e flexionar suas peles, para ter algo que ninguém mais tem”, diz Matthew Drinkwater, chefe da Fashion Innovation Agency do London College of Fashion. “Essa ideia de autoidentidade está muito de acordo com o que é moda, principalmente no que diz respeito ao luxo. Há algo visceral e emotivo na maneira como você compra moda; ninguém compra nada simplesmente por razões funcionais nesse segmento do mercado. Você compra porque se apaixona por ele e porque diz algo sobre você. E essas mesmas reações emocionais são replicadas em espaços virtuais.”

Para Kotaku, Luke Plunkett argumenta que Cyberpunk 2077 não pode ser salvo. Uma peça dispersa no estilo de postagem de blog que é mais indulgente do que o título pode sugerir. Não concordo com tudo, mas concordo que as missões secundárias são fantásticas. Estou genuinamente ansioso pelo DLC Phantom Liberty.

Conheci todos os meus residentes favoritos de Night City neste segundo Cyberpunk e acho que é facilmente a melhor maneira de conhecê-los. Poder saborear cada pequena aventura em seu próprio ritmo, em vez de espremê-las entre as missões principais. Neste segundo jogo, onde eu não estava mais seguindo uma narrativa liderada por Keanu Reeves misturada com intrigas internacionais, mas livre para ser apenas um cara fazendo biscates assassinos pela cidade, Cyberpunk parecia muito mais próximo do que eu esperava dele em 2020. Um jogo sobre exploração, ser um faz-tudo, descobrir pequenas histórias inesquecíveis com dilemas morais pegajosos. The Witcher 3 com carros, basicamente.

A música dessa semana é a seminole BLACK. por Lil Yachty. Aqui está o link do Spotify e o link do YouTube. Sou um grande fã de seu último álbum “Let’s Start Here.”, que o vê misturando seu som de hip-hop com Pink Floyd (e muito mais). Isso marca uma nova direção para Yachty, que é mais conhecido por sua “armadilha de chiclete” e rap murmurante até agora. Espero que ele continue evoluindo o som que formou nesse projeto, ou pelo menos, continue experimentando. O homem está realmente interessado em algo.

TAMBÉM, eu diria que o álbum recupera o ímpeto de “WE SAW THE SUN!” e decola de lá. Portanto, se você der uma olhada depois de “BLACK seminole” e não estiver sentindo, talvez dê outra chance mais adiante.

É isso por essa semana pessoal, tenham um ótimo final de semana!